Diablo Immortal | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador |
Blizzard Entertainment NetEase Games | ||||
Distribuidor | Blizzard Entertainment | ||||
Datos del juego | |||||
Género | Juego de rol de acción | ||||
Idiomas | inglés | ||||
Modos de juego | Un jugador, multijugador | ||||
Clasificaciones | |||||
Datos del software | |||||
Versión actual | () | ||||
Plataformas | Android, iOS, Microsoft Windows | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato | descarga en línea | ||||
Dispositivos de entrada | Pantalla táctil, teclado y ratón | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento | 2 de junio de 2022 | ||||
Diablo | |||||
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Enlaces | |||||
Diablo Immortal es un videojuego de rol de acción multijugador masivo en línea gratuito desarrollado por Blizzard Entertainment y NetEase. Una entrega de la serie Diablo, que se sitúa entre los eventos de Diablo II y Diablo III. Los jugadores eligen y controlan una clase de personaje (bárbaro, mago, monje, nigromante, cazador de demonios y cruzado) que deben localizar y destruir fragmentos ocultos de Worldstone para evitar que el Señor de la Condenación, Skarn, destruya el mundo.
El desarrollo de Diablo Immortal comenzó con el objetivo de crear un juego de Diablo para aquellos que jugaban predominantemente en dispositivos móviles. El juego incorpora un modelo de negocio que permite a los jugadores desbloquear contenido a través de microtransacciones, aunque todo el contenido también se puede obtener a través del tiempo de juego. El anuncio de Diablo Immortal en la BlizzCon de 2018 recibió una respuesta en gran medida negativa por parte de los aficionados de Diablo, que habían anticipado una entrega diseñada para PC.
Diablo Immortal se lanzó en Android e iOS el 2 de junio de 2022, con una versión beta para Windows en la misma fecha. El juego recibió críticas mixtas, con elogios por su combate, gráficos y la adaptación de Diablo a dispositivos móviles, mientras que las críticas se dirigieron a la trama, la actuación de voz y el enfoque del juego en las microtransacciones. Se convirtió en el juego con la calificación de usuario más baja en Metacritic en respuesta a las microtransacciones y al sistema de progresión.