DmC: Devil May Cry

DmC: Devil May Cry
Información general
Desarrollador Ninja Theory (PS3, X360)
QLOC (PC)
Distribuidor Capcom
Productor Motohide Eshiro[1][2]
Alex Jones[1]
Compositor Noisia Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género Hack and slash, beat 'em up, Acción, Plataformas
Idiomas inglés, alemán, francés, italiano, español, neerlandés, polaco, portugués brasileño y ruso Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Unreal Engine 3[3]
Versión actual ()
Plataformas PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Microsoft Windows[4]
Datos del la mesa
Unidades comercializadas 3 000 000
Datos del hardware
Formato DVD-DL, Blu-ray Disc
Dispositivos de entrada teclado, mouse y mando de videojuegos Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento PS3 y Xbox 360
  • WW 15 de enero de 2013
  • JP 17 de enero de 2013
Microsoft Windows
  • AUS 24 de enero de 2013
  • WW 25 de enero de 2013
[5]
Devil May Cry
Devil May Cry 4
DmC: Devil May Cry
Devil May Cry 5
Enlaces

DmC: Devil May Cry es un videojuego de hack and slash y beat 'em up desarrollado por Ninja Theory y distribuido por Capcom para PlayStation 3, Xbox 360 y Microsoft Windows.[4][6]​ Anunciado a finales de 2010 durante Tokyo Game Show,[7]​ el juego se desarrolla en una realidad alternativa a la serie de Devil May Cry.[8]​ Se centra en el personaje Dante, un joven con poderes sobrenaturales que se encuentra bajo el ataque de una ciudad aparentemente sensible conocida como Limbo City, habitada por demonios.

Es un reboot de la serie Devil May Cry, fue solicitada por Capcom resultando en el juego que se hizo desde una perspectiva occidental a diferencia de los juegos anteriores. Capcom también ayudó a Ninja Theory en la elaboración de la jugabilidad para ser una reminiscencia de los juegos anteriores. La reacción inicial del juego fue muy negativa, debido al nuevo diseño de Dante, aunque las publicaciones de videojuegos encontraron muy exageradas tales afirmaciones. Sin embargo, DmC recibió muchas críticas positivas por los sitios web de juegos que elogiaron la jugabilidad y la trama. Al final las bajas ventas del mismo hizo que Capcom continuara la saga original años más tarde.

  1. a b Ciolek, Todd (17 de octubre de 2012). «The X Button In the Details». Anime News Network. Consultado el 17 de octubre de 2012. 
  2. «DmC Devil May Cry Development Team Has Over 90 Members». Siliconera. 16 de octubre de 2012. Consultado el 16 de octubre de 2012. 
  3. Hinkle, David (30 de septiembre de 2010). «DmC: Devil May Cry to utilize Unreal Engine». Joystiq. Consultado el 24 de julio de 2012. 
  4. a b «DmC: Devil May Cry release date set for 2013». New Game Network. 21 de mayo de 2012. 
  5. «DmC Devil May Cry hits PC January 25, recommended specs released». videogaming247 Ltd. Consultado el 13 de diciembre de 2012. 
  6. James Chalmers (15 de septiembre de 2010). «DmC (Devil May Cry) Announced». IncGamers. Consultado el 19 de septiembre de 2010. 
  7. MacDonald, Keza (22 de septiembre de 2010). «DmC: Devil May Cry Interview». Eurogamer. Consultado el 30 de septiembre de 2010. 
  8. «DmC Devil May Cry Takes Place In A Parallel World With A Different Dante». Siliconera. 31 de octubre de 2011. Consultado el 24 de julio de 2012. 

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