Dragon Ball GT: Final Bout | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador | Bandai | ||||
Distribuidor |
Bandai (Primera edición) Atari (Siguientes ediciones) | ||||
Diseñador |
Jun Hayashibara Kei Matsurikita | ||||
Datos del juego | |||||
Género | Lucha | ||||
Idiomas | japonés | ||||
Modos de juego | 1-2 jugadores | ||||
Clasificaciones | |||||
Datos del software | |||||
Versión actual | () | ||||
Plataformas | PlayStation | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato | CD | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento |
JP25 de agosto de 1997 NA1 de octubre de 1997 EU2 de noviembre de 1997 | ||||
Serie | |||||
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Enlaces | |||||
Dragon Ball Final Bout (ドラゴンボール ファイナルバウト Doragon Bōru Fainaru Bauto), conocido en América del Norte como Dragon Ball GT: Final Bout, es un videojuego del género de lucha en 3D, basado en el universo de Dragon Ball, para PlayStation en 1997. Es el primer juego de Dragon Ball que tiene gráficos completamente poligonales. Los personajes que aparecen abarcan el final de Dragon Ball Z y Dragon Ball GT. Fue el último juego de Dragon Ball para PlayStation, y también fue el primer juego en aparecer en Norte América con la licencia Dragon Ball.