Dragon Quest V: La prometida celestial | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador |
Chunsoft (SFC) ArtePiazza, Matrix Software[1] (PS2) ArtePiazza (NDS/iOS/Android) | ||||
Distribuidor |
Enix Corporation (SFC) Square Enix (PS2, NDS) | ||||
Diseñador | Yūji Horii | ||||
Director | Manabu Yamana | ||||
Productor | Yukinobu Chida | ||||
Artista | Akira Toriyama | ||||
Escritor | Yūji Horii | ||||
Compositor | Koichi Sugiyama | ||||
Datos del juego | |||||
Género | RPG | ||||
Modos de juego | Un jugador | ||||
Clasificaciones | |||||
Datos del software | |||||
Versión actual | () | ||||
Plataformas | Super Famicom, PlayStation 2, Nintendo DS, Android, iOS | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato |
Cartucho de 12 megabit (SFC) DVD (PS2) Nintendo DS Game Card | ||||
Dispositivos de entrada | mando de videojuegos y pantalla táctil | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento |
Super Famicom
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Dragon Quest | |||||
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Enlaces | |||||
Dragon Quest V: La prometida celestial[nota 1] es un videojuego de rol y la quinta entrega de la serie Dragon Quest, así como la segunda de la «trilogía de Zenithia». Originalmente desarrollado por Chunsoft y distribuido por Enix Corporation, fue el primer lanzamiento de la saga para la consola Super Famicom de Nintendo. Salió al mercado en Japón el 27 de septiembre de 1992 y desde entonces ha pasado por varias adaptaciones. La trama toma lugar aproximadamente durante treinta años de la vida del personaje principal, desde que nace hasta que se casa y forma una familia.[7] Introduce un modo de juego dinámico en el cual los monstruos de los encuentros aleatorios pueden ofrecerse a unirse al grupo del usuario. Varios Dragon Quest posteriores volvieron a usar este concepto y se convirtió en la mecánica fundamental de la serie Dragon Quest Monsters.[8]
Su nueva versión llegó a PlayStation 2 en 2004, desarrollada por ArtePiazza y Matrix Software y distribuida por Square Enix solo en Japón.[1] El remake para Nintendo DS se lanzó el 17 de julio de 2008 en el país nipón,[2][9] además, fue el primer título de la serie en tener un lanzamiento oficial en otros territorios, ya que se publicó también en Estados Unidos el 17 de febrero de 2009 y en Europa el 20 de febrero del mismo año.[10][11][12] Asimismo, una versión para Android e iOS salió al mercado japonés el 12 de diciembre de 2014 y en todo el mundo el 22 de enero de 2015.[6]
De manera similar a entregas anteriores de la franquicia, presenta zonas de exploración intercaladas por combates por turnos —donde los personajes ganan puntos de experiencia para subir de nivel y obtener nuevas habilidades—.[7] El concepto de recolección de monstruos se convirtió en una influencia para otras series como Pokémon, Digimon y Dokapon. Además, el coleccionismo mediante logros o recompensas similares fue desde entonces una tendencia común en la industria.[8] También se le atribuye haber sido el primer videojuego conocido en ofrecer un embarazo jugable, una idea que ha aparecido en títulos posteriores como Harvest Moon, The Sims 2 y Fable II.[13]
En su estreno original fue aclamado por la crítica; recibió un 36 sobre 40 por parte de la revista Famitsu y fue uno de los tres lanzamientos que mejor valoró en 1992.[14] A la versión de PlayStation 2 la puntuó con un 34 sobre 40.[15] De acuerdo al agregador de reseñas Metacritic, en Nintendo DS tuvo una recepción principalmente positiva, con una nota media del 84 %. La prensa destacó la historia que se desarrolla a lo largo de la vida del protagonista, los personajes y las innovaciones en sus mecánicas, y es considerado uno de los mejores videojuegos de rol de Super Famicom y Nintendo DS.[16] Entre todas las consolas, ha vendido 6 300 000 de unidades, la mayoría provenientes de Japón.[12][17][18]
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