Duke Nukem Forever | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador |
3D Realms Triptych Games[1] Gearbox Software[2] Piranha Games[3] (multiplayer and console ports) | ||||
Distribuidor |
GT Interactive (1997–1999) Gathering of Developers(1999–2001) Take-Two Interactive (2001–2009) 2K Games[4] (2010–) | ||||
Diseñador | George Broussard | ||||
Datos del juego | |||||
Género | Disparos en primera persona | ||||
Idiomas | inglés y ruso | ||||
Modos de juego | Un jugador, multijugador | ||||
Clasificaciones | |||||
Datos del software | |||||
Motor | Unreal Engine 1 modificado | ||||
Versión actual | () | ||||
Plataformas | PC, PlayStation 3, Xbox 360 | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato | DVD, Blu-ray Disc | ||||
Dispositivos de entrada | Ratón y teclado, gamepad | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento | [5] | ||||
Duke Nukem | |||||
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Enlaces | |||||
Duke Nukem Forever es un videojuego de disparos en primera persona en tres dimensiones. Fue originalmente desarrollado por 3D Realms y más tarde por Gearbox Software. Es especialmente conocido por sus continuos retrasos y sus cambios de motor de juego. Es la continuación de los videojuegos Duke Nukem, Duke Nukem II y Duke Nukem 3D. El 8 de mayo de 2009, tras 14 años de desarrollo, 3D Realms anunció que no continuaría con el desarrollo del juego. El 3 de septiembre de 2010, en la exposición Penny Arcade Expo se dio a conocer que Gearbox Software se encargaría del desarrollo de Duke Nukem Forever, y que este sería publicado en 2011 para Microsoft Windows, PlayStation 3 y Xbox 360. Finalmente se publicó en junio de 2011.[7]
Actualmente es el segundo juego con el desarrollo más extenso de la historia de los videojuegos con una duración de 15 años de desarrollo solamente siendo superado por Shenmue III con 2 años mas de desarrollo (17 años)