EAGL | ||
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Información general | ||
Tipo de programa | Motor de videojuego | |
Autor | EA Canada | |
Desarrollador | Electronic Arts | |
Modelo de desarrollo | Software propietario, uso interno | |
Licencia | Software Propietario | |
Información técnica | ||
Programado en | Presumiblemente C++ | |
Plataformas admitidas | Compatible IBM PC, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Xbox, Xbox 360, Nintendo GameCube, Wii | |
Versiones | ||
Última versión estable | EAGL 4 () | |
EAGL o EA Graphics Library es un motor de videojuego que fue creado y desarrollado por EA Canada, una división de Electronic Arts. Es el principal motor utilizado en varios juegos de EA durante la década de 2000, en particular la serie Need for Speed, aunque también fue utilizado en títulos deportivos de la serie EA Sports.