EAGL

EAGL
Información general
Tipo de programa Motor de videojuego
Autor EA Canada
Desarrollador Electronic Arts
Modelo de desarrollo Software propietario, uso interno
Licencia Software Propietario
Información técnica
Programado en Presumiblemente C++
Plataformas admitidas Compatible IBM PC, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Xbox, Xbox 360, Nintendo GameCube, Wii
Versiones
Última versión estable EAGL 4 ()

EAGL o EA Graphics Library es un motor de videojuego que fue creado y desarrollado por EA Canada, una división de Electronic Arts. Es el principal motor utilizado en varios juegos de EA durante la década de 2000, en particular la serie Need for Speed, aunque también fue utilizado en títulos deportivos de la serie EA Sports.


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