EVE Online | ||
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Información general | ||
Desarrollador | CCP Games | |
Distribuidor |
CCP Games Atari (versión comercial, desde marzo de 2009) Valve Corporation | |
Datos del juego | ||
Género | Simulación espacial, MMORPG, MMORTS | |
Idiomas | inglés, alemán, ruso, francés, coreano, japonés y español | |
Modos de juego | En línea | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Motor | Trinity | |
Versión actual | 22.02 (Ravenant) (2024) | |
Plataformas | Windows, Mac OS X | |
Datos del hardware | ||
Formato | Descarga Internet, PC/MAC DVD-ROM | |
Dispositivos de entrada | teclado y mouse | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
6 de mayo de 2003 6 de mayo de 2003 23 de mayo de 2003 12 de junio de 2006 22 de febrero de 2007 | |
Enlaces | ||
Eve Online es un MMORPG-RTS ambientado en el espacio. El jugador es capaz de pilotar diferentes naves espaciales recorriendo una parte de una galaxia a través de más de 7.800 sistemas estelares.[1] Los sistemas estelares están conectados a otros sistemas por puertas de salto (stargates o jumpgates). Los sistemas estelares contienen diferentes elementos, como: estrellas, planetas, lunas, cinturones de asteroides, estaciones espaciales, etc.
Los jugadores de Eve Online se encuentran en un único servidor, y son capaces de usar diferentes actividades y profesiones, como por ejemplo minería, fabricación, comercio y combate (tanto PvE como PvP). El nivel de las habilidades de los jugadores se consigue mediante un sistema de entrenamiento de habilidades basado en tiempo real, este sistema funciona aunque no se esté conectado al juego.[2]
El juego fue desarrollado y mantenido por la compañía islandesa CCP Games. El primer lanzamiento del juego fue en Norteamérica y Europa en mayo del 2003, fue publicado desde mayo a diciembre del 2003 por Simon & Schuster Interactive,[3] después CCP volvió a obtener los derechos y empezó a publicar el juego mediante distribución digital.[4] El 22 de enero del 2008, se anunció que el juego se distribuiría a través de Steam.[5]