Erbe Software fue una de las principales desarrolladoras[1] y distribuidoras de videojuegos de España durante la edad de oro del software español. Fue fundada en 1984 por Andrew Bagney , Paco Pastor vocalista de Formula V y María Jesús López.
En sus principios, Erbe era una desarrolladora que lanzó títulos como Las tres luces de Glaurung, Ramón Rodríguez (1986) y el que sería su último desarrollo antes de dedicarse en exclusiva a la distribución: Whopper Chase, realizado por encargo de la multinacional Burger King para regalarlo a sus clientes en 1987. El equipo de desarrollo interno de Erbe pasa entonces a Topo Soft.[1]
Debido a problemas a la hora de conseguir contratos con algunas empresas (competidoras de empresas ya distribuidas por Erbe), se crea la empresa hermana MCM, que compartía toda la estructura de Erbe (oficinas, personal y almacén).[2]
En 1987, Erbe decide rebajar el precio de sus lanzamientos de 2000 pesetas a 875, provocando una pequeña revolución en el mercado, obligando a la competencia a reaccionar y provocando un incremento muy importante de las ventas que la catapultó al primer puesto de las distribuidoras nacionales. Debido a esta drástica reducción de precios pequeñas empresas desarrolladoras no se podían permitir una bajada tan drástica de precios obligando a algunas incluso a cerrar.[2] Desde 1989 hasta 1995, Erbe mantuvo esta posición de liderato, copando más del 50 % del mercado español.[2][3] La compañía creció con rapidez hasta alcanzar una facturación cercana a los 10 000 millones de pesetas, momento en el que fue adquirida por el poderoso grupo Inversiones Ibersuizas, nombrándose en 1992 una nueva directora financiera proveniente del nuevo propietario.[4]
Erbe Software distribuyó a muchas de las principales casas nacionales e internacionales de videojuegos de la época, como Topo Soft, Nintendo, Ocean Software, US Gold, Imagine, Mikro Gen, Ultimate, SEGA, Lucasfilm Games entre otras.