Fallout 4: Nuka-World

Fallout 4: Nuka-World
Información general
Desarrollador Bethesda Game Studios
Distribuidor Bethesda Softworks
Director Todd Howard
Datos del juego
Género videojuego de rol de acción Ver y modificar los datos en Wikidata
Idiomas
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inglés
francés
italiano
alemán
español
polaco
portugués brasileño
ruso
chino tradicional
japonés
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Motor Creation Engine Ver y modificar los datos en Wikidata
Versión actual ()
Plataformas Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 y Xbox Series X|S Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del hardware
Formato distribución digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada Ratón y teclado
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW29 de agosto de 2016
Enlaces

Fallout 4: Nuka-World es un expansión para el videojuego de rol de acción posapocalíptico Fallout 4, de 2015. Fue desarrollada por Bethesda Game Studios, publicada por Bethesda Softworks y lanzada el 30 de agosto de 2016 para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One. Está ambientada en el parque de atracciones ficticio del mismo nombre, Nuka-World. Al igual que con Fallout 4, Nuka-World se puede jugar tanto en perspectiva de primera persona como en tercera persona. El jugador controla al protagonista durante su viaje a través de Nuka-World, un antiguo parque de atracciones, ahora dirigido por grupos de asaltantes. El modo de juego principal Nuka-World consiste en la exploración y realizar misiones. Al completar las misiones, el jugador es recompensado con la moneda ficticia de la franquicia, tapas de botellas de botellas de Nuka-Cola y puntos de experiencia.

El desarrollo de Nuka-World comenzó después del lanzamiento de Fallout 4 en noviembre de 2015. La expansión tomó en cuenta los comentarios de los jugadores que expresaron su deseo de más contenido relacionado con Raiders. Los rumores de Nuka-World comenzaron a circular tres meses antes del lanzamiento oficial después de que se encontrara un archivo que insinuaba una nueva expansión en el código fuente de Fallout 4. El desarrollo fue confirmado por Matt Grandstaff en el blog de Bethesda Game Studios. Fallout 4: Nuka-World recibió una respuesta positiva y mixta, con críticos elogiando las nuevas ubicaciones, pero calificaron Nuka-World menos favorablemente que Far Harbor, un paquete de expansión anterior para el juego, por tener una historia menos clara.


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