Fallout Shelter | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador |
Bethesda Game Studios Behaviour Santiago | ||||
Distribuidor | Bethesda Softworks | ||||
Diseñador |
Istvan Pely Ilya Nazarov Jaime Villa | ||||
Director |
Emmanuelle Hardy-Senecal Tomas Henriquez Janick Neveu | ||||
Productor | Craig Lafferty | ||||
Escritor | Emil Pagliarulo | ||||
Datos del juego | |||||
Género | Videojuego de construcción y gestión, Videojuego de rol, Videojuego de estrategia, Videojuego de simulación | ||||
Idiomas | inglés, ruso, español, alemán, italiano y francés | ||||
Modos de juego | Un jugador | ||||
Clasificaciones | |||||
Datos del software | |||||
Motor | Unity | ||||
Versión actual | () | ||||
Plataformas |
Microsoft Windows Xbox One PlayStation 4 Nintendo Switch iOS Android TΞSLA | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato |
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Dispositivos de entrada | teclado y pantalla táctil | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento |
iOS 14 de junio de 2015 Android 13 de agosto de 2015 Xbox one 7 de febrero de 2017 Windows 29 de marzo de 2017 PlayStation 4 10 de junio de 2018 | ||||
Fallout | |||||
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Enlaces | |||||
Fallout Shelter es un videojuego de tipo gratuito para móviles, perteneciente al género de simulación, desarrollado por Bethesda Game Studios, con la asistencia de la empresa Behaviour Interactive y publicado por Bethesda Softworks. Forma parte de la serie de videojuegos de Fallout. Fue lanzado en todo el mundo para dispositivos iOS el 14 de junio de 2015, para dispositivos Android el 13 de agosto de 2015 y para Microsoft Windows el 29 de marzo de 2017. El objetivo del jugador es construir y gestionar su propio refugio nuclear.
El juego recaudó 5,1 millones de dólares en ventas a través de microtransacciones en las dos primeras semanas después del lanzamiento.