Far Cry Instincts | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador |
Ubisoft Montreal Crytek | ||||
Distribuidor | Ubisoft | ||||
Diseñador |
Jean-Francois Dugas Jeff Hattem | ||||
Productor | Roxanne Gosselin | ||||
Programador |
Philippe Gagnon | ||||
Artista | Christian Bédard | ||||
Escritor |
Richard Dansky Olivier Henriot | ||||
Compositor | Paul Haslinger | ||||
Datos del juego | |||||
Género | Disparos en primera persona | ||||
Modos de juego | Un jugador, multijugador | ||||
Clasificaciones | |||||
Datos del software | |||||
Motor | CryEngine | ||||
Versión actual | () | ||||
Plataformas | Xbox, Xbox 360 | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato | DVD-ROM | ||||
Dispositivos de entrada | Mando Xbox, Mando Xbox 360 | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento |
Xbox Xbox 360 | ||||
Far Cry | |||||
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Far Cry Instincts es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Ubisoft Montreal y Crytek, y publicado por Ubisoft para Xbox y Xbox 360. Esta adaptación a consola del original Far Cry publicado anteriormente para Windows se diferencia de este por la eliminación de su diseño de mundo abierto y una inteligencia artificial inferior, en cambio ofreciendo modos multijugador adicionales mediante el servicio Xbox Live, así como un editor de mapas integrado.