Final Fantasy VIII

Final Fantasy VIII
Información general
Desarrollador Square[1]
Distribuidor Square
Square Electronic Arts
SCE America
SCE Europe
Eidos Interactive
Square Enix
Diseñador Hiroyuki Ito
Director Yoshinori Kitase
Productor Hironobu Sakaguchi
Programador Ken Narita
Artista
Escritor Kazushige Nojima
Compositor Nobuo Uematsu
Datos del juego
Género Rol
Idiomas Español, Inglés, Francés, Italiano, Alemán
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Versión actual ()
Plataformas
Datos del hardware
Formato
Dispositivos de entrada DualShock, DualShock 3, DualShock 4, Joy-Con, Mando, Nintendo Switch Pro Controller, Pantalla, Ratón, Teclado, Xbox Wireless Controller
Desarrollo
Lanzamiento PlayStation
  • JP 11 de febrero de 1999
  • NA 9 de septiembre de 1999
  • PAL 27 de octubre de 1999
Windows
  • NA 25 de enero de 2000
  • EU 18 de febrero de 2000
  • JP 23 de marzo
PlayStation 3, PlayStation Portable
  • JP 24 de septiembre de 2009
  • NA 17 de diciembre de 2009
PlayStation Vita
  • JP 28 de agosto de 2012
  • EU 29 de agosto de 2012
  • AUS 29 de agosto de 2012
Remastered
Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows, Xbox One
  • INT 3 de septiembre de 2019
Android, iOS
  • INT 24 de marzo de 2021
Final Fantasy
Final Fantasy VII
Final Fantasy VIII
Final Fantasy IX
Enlaces

Final Fantasy VIII (ファイナルファンタジーVIII, Fainaru Fantajī Eito) es un videojuego de tipo RPG desarrollado por Squaresoft en 1999 para el sistema PlayStation, aunque posteriormente salió una versión para PC. Es la octava entrega de la serie de videojuegos Final Fantasy y el primero en contar con un tema musical cantado para el juego. El juego costó en total para su realización unos tres mil millones de Yenes en Japón.

A solo trece semanas de haber sido lanzado al mercado, Final Fantasy VIII acumulaba más de 50 millones de Dólares en ventas en los Estados Unidos.[2]​ Esta octava entrega de la serie a diferencia de la anterior, usa personajes enteramente realistas dejando parcialmente de lado los elementos fantásticos de la serie y es también uno de los pocos títulos que se aleja del esquema de jugabilidad de la serie ya que los personajes aumentan su poder a través de la acumulación de magias.

Además, no dispone del atributo de puntos de magia ya que tiene un nuevo sistema de lanzamiento de hechizos, mediante extracción a los enemigos. A diferencia de otras entregas de la serie, Final Fantasy VIII no depende del aumento de nivel para hacer más fuertes a los personajes, sino que en vez de eso, conforme vayamos obteniendo magias más poderosas y las vayamos equipando a nuestros personajes, estos aumentarán sus parámetros. Así mismo, las invocaciones en esta ocasión también podrán ganar experiencia y subir de nivel.

Una versión remasterizada fue lanzada el 3 de septiembre de 2019 para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y Microsoft Windows.[3]

  1. Final Fantasy VIII Remastered desarrollado por Dotemu y Access Games en colaboración con Square Enix.
  2. https://web.archive.org/web/20150924012947/http://www.final-fantasyviii.com/htmlver/sp/frameset_qa.html
  3. «Final Fantasy VIII Remastered llegará el 3 de septiembre a PC y consolas». Vandal. 20 de agosto de 2019. 

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