Frontier: Elite II | ||
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Información general | ||
Desarrollador | David Braben | |
Diseñador | David Braben | |
Programador |
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Compositor | David Lowe | |
Datos del juego | ||
Género | videojuego de simulación espacial, videojuego de acción y space trading and combat game | |
Idiomas | inglés | |
Modos de juego | Un jugador | |
Datos del software | ||
Versión actual | () | |
Plataformas | Amiga, Amiga CD32, Atari ST, DOS | |
Datos del hardware | ||
Formato | disquete | |
Dispositivos de entrada | teclado | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
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Enlaces | ||
Frontier: Elite II es un videojuego de simulación de combate y comercio espacial escrito por David Braben y publicado por GameTek y Konami en octubre de 1993 y lanzado para Amiga, Atari ST y DOS. Es la primera secuela del juego seminal Elite de 1984.
El juego conserva el mismo componente principal de Elite, es decir, una jugabilidad abierta, y añade física realista y una galaxia modelada con precisión.
Frontier: Elite II tuvo varias novedades en su nombre.[1] Fue el primer juego que incluyó sistemas estelares generados mediante procedimientos. Estos fueron generados por el juego que agrega la masa de material dentro de un sistema solar temprano en planetas y lunas que obedecen las leyes de la física, pero que tienen una distribución de material ligeramente aleatoria para asegurar la singularidad de cada sistema.[1]
Le siguieron Frontier: First Encounters en 1995 y Elite Dangerous en 2014.