Frontier: First Encounters | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Frontier Developments | |
Diseñador | David Braben | |
Director | David Braben | |
Programador |
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Escritor |
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Compositor | David Lowe | |
Datos del juego | ||
Género | videojuego de simulación espacial y space trading and combat game | |
Modos de juego | Un jugador | |
Datos del software | ||
Versión actual | () | |
Plataformas | DOS, Windows, Linux, Mac OS X | |
Datos del hardware | ||
Formato | disquete | |
Dispositivos de entrada | teclado y mouse | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
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Enlaces | ||
Frontier: First Encounters es un videojuego de simulación de combate y comercio espacial de 1995 desarrollado por Frontier Developments y publicado por GameTek para DOS. El jugador pilota una nave espacial a través de un universo en busca de misiones de comercio, combate y otras.
First Encounters fue el primer juego en utilizar texturas procedimentales para generar la vegetación, la nieve y otras características de las superficies de los planetas.[1] Cadenas montañosas, acantilados, paisajes alienígenas y efectos visuales contribuyeron a la atmósfera del juego.
El tercer juego de la serie Elite, es la secuela directa de Frontier: Elite II, y fue seguido por Elite Dangerous en 2014.