Frontier: First Encounters

Frontier: First Encounters
Información general
Desarrollador Frontier Developments
Diseñador David Braben Ver y modificar los datos en Wikidata
Director David Braben
Programador
Escritor
  • David Braben
  • Manda Scott
Compositor David Lowe
Datos del juego
Género videojuego de simulación espacial y space trading and combat game Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Versión actual ()
Plataformas DOS, Windows, Linux, Mac OS X
Datos del hardware
Formato disquete Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada teclado y mouse Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW16 de abril de 1995
Enlaces

Frontier: First Encounters es un videojuego de simulación de combate y comercio espacial de 1995 desarrollado por Frontier Developments y publicado por GameTek para DOS. El jugador pilota una nave espacial a través de un universo en busca de misiones de comercio, combate y otras.

First Encounters fue el primer juego en utilizar texturas procedimentales para generar la vegetación, la nieve y otras características de las superficies de los planetas.[1]​ Cadenas montañosas, acantilados, paisajes alienígenas y efectos visuales contribuyeron a la atmósfera del juego.

El tercer juego de la serie Elite, es la secuela directa de Frontier: Elite II, y fue seguido por Elite Dangerous en 2014.

  1. «Guinness World Records - First use of procedural generation in a video game». 

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