GPUOpen

GPUOpen
Información general
Tipo de programa Bibliotecas de efectos de juego, depuración de GPU, creación de perfiles de CPU y GPU
Autor Advanced Micro Devices
Desarrollador Advanced Micro Devices
Modelo de desarrollo Código abierto
Lanzamiento inicial 26 de enero de 2016 (9 años)
Licencia Licencia MIT
Información técnica
Programado en
Enlaces

GPUOpen es un paquete de software de middleware desarrollado originalmente por Radeon Technologies Group de Advanced Micro Devices (AMD) que ofrece efectos visuales avanzados para juegos de computadora. Fue lanzado en 2016. GPUOpen sirve como una alternativa y un competidor directo de Nvidia GameWorks. GPUOpen es similar a GameWorks en que abarca varias tecnologías gráficas diferentes como sus componentes principales que antes eran independientes y estaban separados entre sí.[1]​ Sin embargo, GPUOpen es un software de código completamente abierto, a diferencia de GameWorks, que es propietario y cerrado.

  1. Tom's Hardware (15 de diciembre de 2015). «AMD GPUOpen: Doubling Down On Open-Source Development». Consultado el 24 de enero de 2016. 

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