GPUOpen | ||
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Información general | ||
Tipo de programa | Bibliotecas de efectos de juego, depuración de GPU, creación de perfiles de CPU y GPU | |
Autor | Advanced Micro Devices | |
Desarrollador | Advanced Micro Devices | |
Modelo de desarrollo | Código abierto | |
Lanzamiento inicial | 26 de enero de 2016 (9 años) | |
Licencia | Licencia MIT | |
Información técnica | ||
Programado en | ||
Enlaces | ||
GPUOpen es un paquete de software de middleware desarrollado originalmente por Radeon Technologies Group de Advanced Micro Devices (AMD) que ofrece efectos visuales avanzados para juegos de computadora. Fue lanzado en 2016. GPUOpen sirve como una alternativa y un competidor directo de Nvidia GameWorks. GPUOpen es similar a GameWorks en que abarca varias tecnologías gráficas diferentes como sus componentes principales que antes eran independientes y estaban separados entre sí.[1] Sin embargo, GPUOpen es un software de código completamente abierto, a diferencia de GameWorks, que es propietario y cerrado.