Game Developer

Game Developer


Portada de la edición junio-julio 2013
País Estados Unidos Ver y modificar los datos en Wikidata
Idioma Inglés
Categoría Industria de los videojuegos
Especialidad revista de videojuegos Ver y modificar los datos en Wikidata
Fundación 1994
Primera edición marzo de 1994
Última edición junio/julio de 2013[1]
Desarrollo
Editor Patrick Miller
Compañía UBM Tech
Circulación
Frecuencia Mensual
ISSN 1073-922X
Página web oficial

Game Developer fue una revista estadounidense para profesionales de la industria de los videojuegos, que comenzó a publicarse en marzo de 1994 por Miller Freeman, Inc.[2]​ con una periodicidad trimestral, luego bimestral y finalmente mensual.[3]​ En cada número, los líderes y expertos de la industria compartían soluciones técnicas, revisaban nuevas herramientas de desarrollo de videojuegos y discutían estrategias para crear videojuegos innovadores y exitosos. Los análisis mensuales analizaban los videojuegos más importantes de la industria, desde consolas AAA hasta videojuegos sociales y móviles y más allá, y las columnas brindaban información sobre prácticas de desarrollo más profundas en todas las disciplinas, desde el diseño hasta la programación, el arte, los negocios y el audio. Se dejó de publicar en 2013 como parte de una reestructuración en la empresa matriz UBM Tech (parte de UBM plc) que incluyó el cierre de todas las publicaciones impresas propiedad de esa empresa.[4]

  1. Brendan Sinclair (9 de abril de 2013). «Game Developer magazine ceasing publication». Games Industry. Archivado desde el original el 8 de diciembre de 2015. Consultado el 5 de diciembre de 2015. 
  2. «Game Developer Premier 1994». Game Developer Magazine (Miller Freeman, Inc.): 2. 1994. ISSN 1073-922X. 
  3. «GDC Vault». www.gdcvault.com. UBM Tech. Consultado el 24 de diciembre de 2018. 
  4. «Game Developer magazine shuttering, Gamasutra evolving». Polygon. 9 de abril de 2013. 

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