Game Boy Camera | ||
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Información | ||
Tipo | Cámara digital | |
Generación |
Cuarta generación de videoconsolas
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Desarrollador | Nintendo | |
Fabricante | Nintendo | |
Datos técnicos | ||
Almacenamiento | Memoria interna de 128 kb de SRAM | |
Vídeo | 128 x 112 píxeles | |
Estandarización | ||
Compatibilidad | Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance | |
El Game Boy Camera, conocido como Pocket Camera (ポケットカメラ?) en Japón, fue un accesorio oficial de Nintendo comercializado en 1998 para todas sus videoconsolas portátiles de Game Boy, con excepción del Game Boy Micro. La cámara rotable de 50 mm, podía realizar treinta imágenes monocromáticas con una resolución de 128x112 píxeles, las cuales se retocaban y hacían breves animaciones en Stop motion con las herramientas internas del software.[3] Las imágenes se imprimían en papel térmico con el Game Boy Printer. Ambos accesorios fueron etiquetados por la compañía como unos dispositivos de entretenimiento para el público juvenil.
El dispositivo salió a la venta originalmente en 5 colores: azul, verde, rojo y amarillo para occidente porque el color púrpura fue exclusivo en oriente.
También apareció una edición especial dorada con motivo de la venta en Estados Unidos del juego Legend of Zelda: Ocarina of Time, que incluía estampas de dicha saga de videojuegos y que sólo se distribuyó entre los suscriptores de la revista Nintendo Power.
El Game Boy Cámara apareció en la edición 19 del Guinness World Records por ser la cámara digital más pequeña del mundo;[4]
En esta época ya no es la cámara más pequeña del mundo.
Nintendo planeó comercializar el sucesor en el Game Boy Advance bajo el nombre de Game Eye que podía hacer fotografías en color y emplearse en el GameCube a través del juego Stage Debut;[5] pero no se terminó.
Este producto permitió que el Gameboy fuera la única consola portátil que tuviera cámara hasta el lanzamiento del Nintendo DSi.