Game Rating and Administration Committee

Game Rating and Administration Committee
Acrónimo GRAC
Tipo non-classified public institution
Fundación 23 de diciembre de 2013
Sede central Corea del SurBandera de Corea del Sur Corea del Sur
Empleados 101
Empresa matriz Ministerio de Cultura, Deporte y Turismo de Corea
Miembro de Coalición Internacional de Calificación por Edad
Coordenadas 35°10′16″N 129°07′37″E / 35.1711, 129.127
Sitio web www.grac.or.kr y www.grac.or.kr/english/Default.aspx

El Game Rating and Administration Committee ((en hangul, 게임물관리위원회; romanización revisada del coreano, Geimmul Gwalli-Wiwonhoe): GRAC) es el panel de clasificación de contenido de videojuegos de Corea del Sur. Como organización gubernamental, el GRAC califica los videojuegos para informar a los clientes sobre la naturaleza de los contenidos del juego.

Inicialmente, la Junta de Clasificación de Medios de Corea, una organización gubernamental, calificó los videojuegos como otros medios de entretenimiento. Sin embargo, se produjo una controversia porque la Junta de Clasificación de Medios de Corea calificó un juego de juegos de arcade Sea Story como si fuera adecuado para todos, con alegatos de mala conducta. El gobierno coreano respondió a la controversia creando el GRB en 2006 y convirtiéndolo en la única organización de calificación para la calificación de videojuegos en Corea del Sur.[1][2][3][4]

El GRAC ha sido criticado como uno de los elementos de la censura de Internet en Corea del Sur.[5][6][7]

  1. Digital Development in Korea: Building an Information Society. Taylor & Francis. 14 de marzo de 2011. pp. 147-148. ISBN 978-1-136-81313-9. 
  2. «Sea Story scandal simmers | The Marmot's Hole». Rjkoehler.com. 22 de agosto de 2006. Archivado desde el original el 26 de agosto de 2014. Consultado el 26 de agosto de 2014. 
  3. «South Korean PM apologizes for video game controversy». Taipei Times. 19 de agosto de 2014. Archivado desde el original el 26 de agosto de 2014. Consultado el 26 de agosto de 2014. 
  4. «Blizzard’s rush for cash?». Koreatimes.co.kr. 25 de septiembre de 2011. Archivado desde el original el 26 de agosto de 2014. Consultado el 26 de agosto de 2014. 
  5. «Censorship in South Korea: Game over». The Economist. 14 de abril de 2011. Archivado desde el original el 20 de agosto de 2014. Consultado el 26 de agosto de 2014. 
  6. «South Korea’s Game Rating Board and The War on Online Content | The Marmot's Hole». Rjkoehler.com. 7 de septiembre de 2010. Archivado desde el original el 26 de agosto de 2014. Consultado el 26 de agosto de 2014. 
  7. «Korea Blocks Facebook Game Apps». Koreanoodles. 2 de septiembre de 2014. Archivado desde el original el 5 de septiembre de 2014. Consultado el 2 de septiembre de 2014. 

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