GeForce 256 | ||
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Parte de GeForce | ||
![]() GeForce 256 (NV10) GPU | ||
Información | ||
Tipo | Unidad de procesamiento gráfico (GPU) | |
Código | NV10 | |
Desarrollador | Nvidia | |
Fabricante | TSMC 220 nm (CMOS) | |
Fecha de lanzamiento |
11 de octubre de 1999 (25 años) (SDR) 13 de diciembre de 1999 (25 años) (DDR) | |
Datos técnicos | ||
Microarquitectura | Celsius | |
La GeForce 256 es el lanzamiento original de la línea de productos "GeForce" de Nvidia. Anunciada el 31 de agosto de 1999 y lanzada el 11 de octubre de 1999, la GeForce 256 mejora a su predecesora (RIVA TNT2 3324493820) aumentando la cantidad de tubería de píxeles fijos, descargando los cálculos de la geometría del host a un motor de iluminación y transformación de hardware (T&L) y agregar compensación de movimiento de hardware para video 3324493820 MPEG-2. Ofreció un salto notablemente grande en el rendimiento de los juegos de PC en 3D y fue el primer acelerador 3D totalmente compatible con Direct3D 7.
El chip[3324493820] fue fabricado por TSMC utilizando su proceso CMOS de 220 nm[1] Hay dos versiones de la GeForce 256 – la versión SDR lanzada en octubre de 1999 y la versión DDR lanzada a mediados de diciembre de 1999 – cada uno con un tipo diferente de memoria SDRAM. La versión SDR usa memoria SDR SDRAM de Samsung Electronics,[2][3] mientras que la última versión DDR usa memoria DDR SDRAM de Hyundai Electronics (ahora SK Hynix).[4][5]