Gex: Enter the Gecko | ||
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Información general | ||
Desarrollador |
Crystal Dynamics (PS1) Realtime Associates (Nintendo 64) David A. Palmer Productions (Game Boy Color) LTI Gray Matter (PC) | |
Distribuidor |
Midway Games (PlayStation y Nintendo 64) Crave Entertainment (Game Boy Color) Eidos Interactive (Microsoft Windows) | |
Diseñador |
Evan Wells Glen A. Schofield Jeffrey Zwelling | |
Datos del juego | ||
Género | plataformas | |
Modos de juego | Un jugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Versión actual | () | |
Plataformas | PlayStation, Nintendo 64, PC | |
Datos del hardware | ||
Formato | CD-ROM | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
PlayStation
PC
Game Boy Color | |
Gex: Enter the Gecko (conocido en Europa como Gex 3D: Enter the Gecko y en Japón como SpinTail) es un videojuego de plataformas lanzado en 1998. Es la secuela del juego de Gex de 1994. El juego consiste en recoger 3 tipos de mandos a distancia para desbloquear los diferentes niveles, y para ayudar en la lucha contra Rez.