Gex: Enter the Gecko

Gex: Enter the Gecko
Información general
Desarrollador Crystal Dynamics (PS1)
Realtime Associates (Nintendo 64)
David A. Palmer Productions (Game Boy Color)
LTI Gray Matter (PC)
Distribuidor Midway Games (PlayStation y Nintendo 64)
Crave Entertainment (Game Boy Color)
Eidos Interactive (Microsoft Windows)
Diseñador Evan Wells
Glen A. Schofield
Jeffrey Zwelling
Datos del juego
Género plataformas
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Versión actual ()
Plataformas PlayStation, Nintendo 64, PC
Datos del hardware
Formato CD-ROM Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento PlayStation
  • EU enero de 1998
  • NA 31 de enero de 1998
  • JP 10 de septiembre de 1998
Nintendo 64
  • NA 31 de agosto de 1998
  • EU 26 de febrero de 1999
PC
  • NA 30 de septiembre de 1998

Game Boy Color
  • NA diciembre de 1998
  • PAL 1998
  • EU 1998

Gex: Enter the Gecko (conocido en Europa como Gex 3D: Enter the Gecko y en Japón como SpinTail) es un videojuego de plataformas lanzado en 1998. Es la secuela del juego de Gex de 1994. El juego consiste en recoger 3 tipos de mandos a distancia para desbloquear los diferentes niveles, y para ayudar en la lucha contra Rez.


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