Giga Wing | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Takumi Corporation | |
Distribuidor |
Capcom Dreamcast JP/NA: Capcom EU: Virgin Interactive | |
Diseñador | Kei Toume | |
Compositor | Yasushi Kaminishi | |
Datos del juego | ||
Género | Bullet hell | |
Modos de juego | Un jugador, cooperativo | |
Datos del software | ||
Versión actual | () | |
Plataformas | Arcade, Dreamcast | |
Datos del hardware | ||
Formato | CD-ROM | |
Dispositivos de entrada | palanca de mando | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
Arcade NA: 22 de febrero de 1999 BR: 22 de febrero de 1999 AS: 22 de febrero de 1999 JP: 23 de febrero de 1999 Dreamcast JP: 11 de noviembre de 1999 NA: 18 de julio de 2000 EU: 20 de octubre de 2000 Switch 17 de febrero de 2021 | |
Giga Wing (ギガウイング, Giga Uingu) es un juego de arcade de disparos vertical de 1999 desarrollado por Takumi Corporation y distribuido por Capcom en su tablero de sistema de arcade CPS-2. Fue porteado más tarde ese año a la consola Dreamcast. La versión de arcade es notable por utilizar un monitor horizontal (como en Radiant Silvergun de Treasure), algo no muy común para los shooters verticales. La versión de Dreamcast había sido planeada para ser lanzada en Estados Unidos en abril del año 2000,[1] antes de que fuera retrasada al 18 de julio del 2000.[2]