God of War: Betrayal | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador |
Javaground Sony Online Entertainment | ||||
Distribuidor | Sony Pictures Entertainment | ||||
Diseñador | Philip Cohen, Nathan Leland, Alan Barasch[3] | ||||
Director | Philip Cohen | ||||
Productor | Philip Cohen | ||||
Escritor | Marianne Krawczyk | ||||
Datos del juego | |||||
Género | Hack and slash, Acción-Aventura | ||||
Modos de juego | 1 jugador | ||||
Clasificaciones | |||||
Datos del software | |||||
Versión actual | () | ||||
Plataformas | Java Micro Edition (Java ME) | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato | distribución digital | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento | 20 de junio de 2007[1][2] | ||||
God of War | |||||
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God of War: Betrayal es un videojuego móvil de acción y aventura desarrollado por Javaground y la división de Los Ángeles de Sony Online Entertainment (SOE) y publicado por Sony Pictures Digital. Lanzado para teléfonos móviles compatibles con Java Micro Edition (Java ME) el 20 de junio de 2007, es la tercera entrega de la serie God of War y la quinta cronológicamente. Basada libremente en la mitología griega, Betrayal se desarrolla en la antigua Grecia con la venganza como motivo central. El jugador controla al protagonista Kratos, quien se convirtió en el nuevo Dios de la Guerra después de matar al anterior, Ares. Kratos es incriminado por el asesinato de Argos y persigue al verdadero asesino por toda Grecia, lo que resulta en un enfrentamiento con el mensajero olímpico Cérix.
Betrayal es la única entrega de la serie que se lanzó originalmente en una plataforma que no es PlayStation y se presenta como un videojuego de desplazamiento lateral bidimensional (2D). A pesar de las limitaciones de la plataforma móvil, en comparación con sus contrapartes de consola doméstica, conserva el enfoque orientado a la acción de sus predecesores, con la misma combinación de elementos de juego de rompecabezas, plataformas y combate basado en combo. Aunque God of War es principalmente una serie de consolas domésticas, Betrayal fue elogiada por su fidelidad a la serie en términos de jugabilidad, estilo artístico y gráficos: "el verdadero tercer juego de la franquicia asesina".[4] Recibió premios por "Juego inalámbrico del mes" (junio de 2007) y "Mejor juego de plataforma" (inalámbrico) de 2007.
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