GoldenEye 007 | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador | Rare | ||||
Distribuidor |
Nintendo Microsoft | ||||
Diseñador |
Martin Hollis David Doak Duncan Botwood | ||||
Director | Martin Hollis | ||||
Productor | Martin Hollis | ||||
Programador | Steve Ellis | ||||
Artista |
Karl Hilton Adrian Smith B Jones | ||||
Escritor | David Doak | ||||
Compositor |
Graeme Norgate Grant Kirkhope Robin Beanland | ||||
Datos del juego | |||||
Género | Disparos en primera persona, sigilo | ||||
Idiomas | inglés | ||||
Modos de juego | Un jugador, multijugador | ||||
Clasificaciones | |||||
Datos del software | |||||
Versión actual | () | ||||
Plataformas | Nintendo 64, Nintendo Switch Online, Xbox One, Xbox Series X|S | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato | Cartucho (Nintendo 64), Descarga digital | ||||
Dispositivos de entrada | Nintendo 64 Controller, Joy-Con, Nintendo Switch Pro Controller, Xbox Wireless Controller | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento |
Nintendo 64Nintendo Switch Online, Xbox One, Xbox Series X|S
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James Bond | |||||
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GoldenEye 007 es un videojuego de disparos en primera persona y espionaje desarrollado por la compañía británica Rare y publicado por Nintendo para su consola Nintendo 64 en 1997. El título está basado en la película homónima de James Bond de 1995. Es el título posterior a James Bond: The Duel, lanzado para varias plataformas de Sega en 1993. Fue seguido por James Bond 007, lanzado para Game Boy en 1997.
El juego recibió mayoritariamente críticas positivas, y vendió más de ocho millones de copias. La obra fue elogiada por la calidad de su modo multijugador y la incorporación de elementos de sigilo y objetivos variados en sus misiones para un solo jugador, en contraste con la clásica mecánica de los FPS de limitarse a recorrer el nivel eliminando a los enemigos. Es ampliamente considerado como uno de los mejores first-person shooters de todos los tiempos[1] y como el mejor título de la saga Bond.
Además de los siguientes títulos en la franquicia interactiva, GoldenEye 007 recibió una "secuela espiritual". El juego, Perfect Dark fue desarrollado y distribuido por Rare con el objetivo de superar a su predecesor. El título recibió una versión de la mano de Eurocom y Activision lanzado en noviembre de 2010 para Wii y Nintendo DS y en noviembre de 2011 para PlayStation 3 y Xbox 360. La versión original fue relanzada el 27 de enero de 2023 a través de los servicios de Xbox Game Pass y Nintendo Switch Online.