Grand Theft Auto IV

Grand Theft Auto IV
Información general
Desarrollador Rockstar North
Distribuidor Rockstar Games
Diseñador Simon Lashley
Keith McLeman[1]
Productor Leslie Benzies
Programador Adam Fowler
Alexander Roger
Obbe Vermeij
Artista Aaron Garbut
Escritor Dan Houser
Rupert Humphries
Compositor Michael Hunter
Datos del juego
Género Acción-Aventura
Disparos en tercera persona
Mundo abierto
Idiomas inglés, francés, alemán, italiano, español y ruso Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador y multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor RAGE
Euphoria (motor de movimiento)
Bullet Physics
Havok
Versión actual ()
Plataformas Xbox 360
PlayStation 3
Windows
Datos del la mesa
Unidades comercializadas 25 000 000
Datos del hardware
Formato DVD-DL (Xbox 360)
Blu-ray (PlayStation 3)
2 DVD (Microsoft Windows)
Distribución Digital
Dispositivos de entrada DualShock 3
Xbox 360 Controller
Teclado
Mouse
Desarrollo
Lanzamiento Xbox 360 & PlayStation 3
  • WW 29 de abril de 2008
Microsoft Windows
  • NA 2 de diciembre de 2008[2]
  • PAL 3 de diciembre de 2008[3]
Grand Theft Auto
Grand Theft Auto: Vice City Stories
Grand Theft Auto IV
Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned
Enlaces

Grand Theft Auto IV (abreviado como GTA IV o GTA 4) es un videojuego de acción-aventura de mundo abierto de disparos en tercera persona desarrollado por Rockstar North y distribuido por Rockstar Games. Es la sexta entrada principal de la serie Grand Theft Auto, después de Grand Theft Auto: San Andreas de 2004, y la undécima entrada en general. Ambientada en la ficticia Liberty City, basada en la ciudad de Nueva York, la historia para un jugador sigue al veterano de guerra de Europa del Este Niko Bellic, y sus intentos de escapar de su pasado mientras se encuentra bajo la presión de criminales de alto perfil. El diseño de mundo abierto permite a los jugadores recorrer libremente Liberty City, que consta de tres islas principales, y el estado vecino de Alderney, con sede en Nueva Jersey.

El juego se juega desde una perspectiva en tercera persona y se navega por su mundo a pie y en vehículo. A lo largo del modo para un jugador, los jugadores controlan a Niko Bellic. El juego también incluye un modo multijugador en línea, que permite que hasta 32 jugadores participen en juegos cooperativos y competitivos en una recreación del modo para un solo jugador. Más tarde se lanzaron dos paquetes de expansión para el juego, The Lost and Damned y The Ballad of Gay Tony, que presentan nuevas tramas que están interconectadas con la historia principal de Grand Theft Auto IV y siguen a nuevos protagonistas.

El desarrollo de Grand Theft Auto IV comenzó poco después del lanzamiento de San Andreas y fue compartido entre muchos de los estudios de Rockstar en todo el mundo. El juego introdujo un cambio hacia un estilo y tono más realista y detallado para la serie. A diferencia de entregas anteriores, Grand Theft Auto IV carecía de una fuerte influencia cinematográfica, ya que el equipo intentó un enfoque original de la historia. Como parte de su investigación para el mundo abierto, el equipo de desarrollo llevó a cabo una extensa investigación de campo en Nueva York, capturando más de 100.000 fotografías y varias horas de vídeo. Los desarrolladores consideraron que el mundo era el elemento más importante del juego; Aunque no es el mapa más grande de la serie, lo consideraron comparable en alcance debido a su verticalidad y nivel de detalle. El presupuesto ascendió a más de 100 millones de dólares, lo que lo convierte en uno de los videojuegos más caros de desarrollar.

Grand Theft Auto IV se lanzó para las consolas PlayStation 3 y Xbox 360 en abril de 2008, y para Windows en diciembre. Tras su lanzamiento, el juego recibió elogios de la crítica, con elogios especialmente dirigidos a la narrativa y el diseño del mundo abierto. Grand Theft Auto IV rompió récords de ventas de la industria y se convirtió en el producto de entretenimiento más vendido de la historia en ese momento, ganando 310 millones de dólares en su primer día y 500 millones de dólares en su primera semana. Considerado uno de los títulos más importantes de la séptima generación de videojuegos y por muchos críticos como uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos, ganó elogios de fin de año, incluidos los premios al Juego del Año de varias publicaciones de juegos. Se encuentra entre los videojuegos más vendidos con más de 25 millones de copias vendidas en 2013. El juego generó controversia, con críticas dirigidas a la descripción de la violencia y la capacidad de los jugadores para conducir bajo los efectos del alcohol. Su sucesor, Grand Theft Auto V, fue lanzado en septiembre de 2013.

  1. «Full Cast and Crew for GTA IV». IMDb. Consultado el 11 de abril de 2010. 
  2. Thang, Jimmy (30 de octubre de 2008). «GTA IV PC Delayed to December» (en inglés). IGN. Consultado el 30 de octubre de 2008. 
  3. Bramwell, Tom (10 de noviembre de 2008). «Grand Theft Auto IV Hands-on» (en inglés). EuroGamer. Archivado desde el original el 17 de diciembre de 2008. Consultado el 10 de noviembre de 2008. 

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