Gunstar Heroes

Gunstar Heroes
Información general
Desarrollador Treasure[1]
Distribuidor Sega
Productor Masato Maegawa
Programador Mitsuru Yaida
Hideyuki Suganami
Artista Tetsuhiko Kikuchi
Hiroshi Iuchi
Compositor Norio Hanzawa
Datos del juego
Género Run and gun
Idiomas Inglés
Modos de juego Un jugador, cooperativo
Datos del software
Versión actual ()
Plataformas Sega Genesis, Game Gear, Nintendo 3DS
Datos del hardware
Formato Cartucho y distribución digital
Dispositivos de entrada Pantalla táctil
Desarrollo
Lanzamiento Sega Genesis
JP: 10 de septiembre de 1993
Septiembre 1993
Game Gear
JP: 24 de marzo de 1995
Nintendo 3DS
JP: 24 de junio de 2015[2]
20 de agosto de 2015[3]

Gunstar Heroes[4] es un videojuego run and gun desarrollado por Treasure y distribuido por Sega. Fue el juego debut de Treasure, originalmente lanzado para la Sega Genesis en 1993. La premisa del juego gira en torno a un par de personajes, los Gunstars, en su intento de evitar que un imperio malvado consiga cuatro gemas poderosas. Los personajes pueden disparar su arma y realizar una serie de maniobras acrobáticas para luchar contra los enemigos a lo largo de cada nivel. Existen cuatro armas distintas en el juego que pueden ser combinadas de a pares para crear tipos de disparos distintos.

El desarrollo de Gunstar Heroes comenzó dentro de un grupo de empleados de Konami en 1991. Tras la falta de voluntad de Konami de abrazar las ideas de su juego original, el grupo se fue en 1992 y formó Treasure para completar su proyecto. El equipo optó por desarrollar su juego para la Genesis por el microprocesador Motorola 68000 del sistema. En un principio, Sega rechazó su propuesta, pero la aprobaría más adelante luego de que trabajaran juntos durante meses en McDonald's Treasure Land Adventure (1993). Treasure trabajó en ambos juegos en paralelo, y lanzó Gunstar Heroes mundialmente como su primer juego en 1993.

Gunstar Heroes fue un éxito de la crítica, siendo elogiado por su acción frenética y gráficos avanzados. Ayudó a Treasure a establecerse en la industria, e introdujo varias convenciones de diseño que se volverían propias de sus siguientes trabajos, como los jefes gigantes y un sentido del humor único. Fue relanzado en varias ocasiones, incluyendo ports dedicados para la Game Gear y la Nintendo 3DS, y ha recibido una secuela para la Game Boy Advance. En retrospectiva, es considerado uno de los mejores juegos de acción de la era de los 16-bit, y uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos.

  1. Porteado a Game Gear y 3DS por M2
  2. «3D ガンスターヒーローズ|セガ 3D復刻プロジェクト|セガ». Sega (en japonés). Archivado desde el original el 20 de agosto de 2015. Consultado el 28 de diciembre de 2018. 
  3. «3D Gunstar Heroes». Nintendo Life. 20 de agosto de 2015. Archivado desde el original el 28 de diciembre de 2018. Consultado el 28 de diciembre de 2018. 
  4. (ガンスターヒーローズ Gansutā Hīrōzu?) in Japan

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