Hackeo de ROM

El hackeo de ROM es el proceso de modificar una imagen de la ROM o un archivo de la ROM de un videojuego para alterar los gráficos, los diálogos, los niveles, la jugabilidad y otros elementos del juego. Esto lo suelen hacer los aficionados a los videojuegos con inclinación técnica para dar nueva vida a un juego antiguo apreciado, como salida creativa, o para hacer esencialmente nuevos juegos no oficiales utilizando el motor del juego antiguo.

El hackeo de ROM se realiza generalmente mediante el uso de un editor hexadecimal (un programa para editar datos no textuales) y varias herramientas especializadas como editores de baldosas, y herramientas específicas del juego que se utilizan generalmente para editar niveles, objetos y similares, aunque ocasionalmente se utilizan herramientas más avanzadas como ensambladores y depuradores. Una vez listos, suelen distribuirse en Internet para que otros puedan jugar en un emulador o una consola de juegos.[1]

La traducción por parte de los fans (conocida como "translation hacking" dentro de la comunidad de hackers de ROMs) es un tipo de hackeo de ROMs; también existen hacks anticensura que restauran un juego a su estado original, lo que se ve a menudo con juegos antiguos que fueron importados, ya que las políticas de contenido de los editores para los videojuegos (más notablemente, la de Nintendo) eran mucho más estrictas en los Estados Unidos que en Japón o Europa; también hay aleatorizadores que barajan la colocación de entidades.[2]​ Aunque gran parte del método se aplica a ambos tipos de piratería, este artículo se centra en la "piratería creativa", como la edición de los niveles del juego.

  1. «Dictionary of ROMhacking terms». ROMhacking.net. 
  2. «The BIG List of Video Game Randomizers». Guillaume Fortin-Debigaré (en inglés). Consultado el 10 de julio de 2020. 

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