Hades | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Supergiant Games | |
Distribuidor | Epic Games Store, Steam, Nintendo Game Store y Nintendo eShop | |
Diseñador |
Amir Rao | |
Productor | Amir Rao | |
Programador |
Gavin Simon | |
Artista | Jen Zee | |
Escritor | Greg Kasavin | |
Compositor | Darren Korb | |
Datos del juego | ||
Género | videojuego de rol de acción, roguelite y videojuego de mazmorras | |
Idiomas | inglés, francés, italiano, alemán, español, coreano, portugués brasileño, ruso, chino simplificado, polaco y japonés | |
Modos de juego | un jugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Versión actual | () | |
Plataformas | Nintendo Switch, Microsoft Windows, macOS, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X|S | |
Datos del la mesa | ||
Unidades comercializadas | 1 000 000 | |
Datos del hardware | ||
Formato | distribución digital y descarga digital | |
Dispositivos de entrada | teclado, mouse y controlador de videojuego | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
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Enlaces | ||
Hades es un juego de rol de acción roguelike desarrollado y publicado por Supergiant Games. El juego fue lanzado para Microsoft Windows, Xbox One, Series X, macOS, y Nintendo Switch el 17 de septiembre de 2020, que siguió a un lanzamiento de acceso anticipado en diciembre de 2018.
Los jugadores controlan a Zagreus, el hijo de Hades, mientras intenta escapar del Inframundo para llegar al Monte Olimpo, en ocasiones con la ayuda de los obsequios que le otorgan los otros olímpicos. Cada carrera desafía al jugador a través de una serie aleatoria de habitaciones pobladas de enemigos y recompensas, y el jugador usa una combinación de su ataque de arma principal, poder de carrera y habilidad mágica para derrotarlos mientras evita el daño para progresar lo más lejos posible. Si bien Zagreus a menudo morirá, el jugador puede usar el tesoro ganado para mejorar ciertos atributos o desbloquear nuevas armas y habilidades para mejorar las posibilidades de escapar en carreras posteriores.
Hades se desarrolló siguiendo a Supergiant's Pyre, un juego en el que querían explorar la narrativa procedimental, pero debido a la naturaleza del juego principal, descubrieron que los jugadores no jugaban a través de Pyre varias veces para explorar esto. La estructura roguelike de Hades les dio la oportunidad de contar estas historias ramificadas al jugador en el transcurso de múltiples carreras.
Hades recibió elogios de la crítica, particularmente por su jugabilidad y narrativa. El juego fue incluido como Juego del año en varias publicaciones, incluida la lista de los 10 mejores juegos de 2020 de Time, y ganó varios galardones, incluido el de Mejor juego independiente en los Golden Joystick Awards 2020 y The Game Awards 2020.