Hades (videojuego)

Hades
Información general
Desarrollador Supergiant Games Ver y modificar los datos en Wikidata
Distribuidor Epic Games Store, Steam, Nintendo Game Store y Nintendo eShop Ver y modificar los datos en Wikidata
Diseñador

Amir Rao
Gavin Simon
Greg Kasavin
Eduardo Gorinstein

Alice Lai
Productor Amir Rao Ver y modificar los datos en Wikidata
Programador

Gavin Simon
Andrew Wang
Dexter Friedman
Alice Lai

Nikola Sobajic
Artista Jen Zee
Escritor Greg Kasavin
Compositor Darren Korb
Datos del juego
Género videojuego de rol de acción, roguelite y videojuego de mazmorras Ver y modificar los datos en Wikidata
Idiomas inglés, francés, italiano, alemán, español, coreano, portugués brasileño, ruso, chino simplificado, polaco y japonés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego un jugador Ver y modificar los datos en Wikidata
Clasificaciones
Datos del software
Versión actual ()
Plataformas Nintendo Switch, Microsoft Windows, macOS, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X|S Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del la mesa
Unidades comercializadas 1 000 000
Datos del hardware
Formato distribución digital y descarga digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada teclado, mouse y controlador de videojuego Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW6 de diciembre de 2018
  • WW17 de septiembre de 2020
Enlaces
Cosplay de Zagreus, hijo de Hades y protagonista del juego.

Hades es un juego de rol de acción roguelike desarrollado y publicado por Supergiant Games. El juego fue lanzado para Microsoft Windows, Xbox One, Series X, macOS, y Nintendo Switch el 17 de septiembre de 2020, que siguió a un lanzamiento de acceso anticipado en diciembre de 2018.

Los jugadores controlan a Zagreus, el hijo de Hades, mientras intenta escapar del Inframundo para llegar al Monte Olimpo, en ocasiones con la ayuda de los obsequios que le otorgan los otros olímpicos. Cada carrera desafía al jugador a través de una serie aleatoria de habitaciones pobladas de enemigos y recompensas, y el jugador usa una combinación de su ataque de arma principal, poder de carrera y habilidad mágica para derrotarlos mientras evita el daño para progresar lo más lejos posible. Si bien Zagreus a menudo morirá, el jugador puede usar el tesoro ganado para mejorar ciertos atributos o desbloquear nuevas armas y habilidades para mejorar las posibilidades de escapar en carreras posteriores.

Hades se desarrolló siguiendo a Supergiant's Pyre, un juego en el que querían explorar la narrativa procedimental, pero debido a la naturaleza del juego principal, descubrieron que los jugadores no jugaban a través de Pyre varias veces para explorar esto. La estructura roguelike de Hades les dio la oportunidad de contar estas historias ramificadas al jugador en el transcurso de múltiples carreras.

Hades recibió elogios de la crítica, particularmente por su jugabilidad y narrativa. El juego fue incluido como Juego del año en varias publicaciones, incluida la lista de los 10 mejores juegos de 2020 de Time, y ganó varios galardones, incluido el de Mejor juego independiente en los Golden Joystick Awards 2020 y The Game Awards 2020.


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