Half-Life 2: Episode Two | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador | Valve Software (PC, Xbox 360), Electronic Arts (PS3) | ||||
Distribuidor | Valve Software | ||||
Diseñador | Valve Software | ||||
Compositor | Kelly Bailey | ||||
Datos del juego | |||||
Género | Disparos en primera persona | ||||
Idiomas | inglés | ||||
Modos de juego | Un jugador | ||||
Clasificaciones | |||||
Datos del software | |||||
Motor | Gráfico: Source Engine, Físico Havok | ||||
Versión actual | () | ||||
Plataformas | Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Mac OS XAndroid | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato | disco óptico y distribución digital | ||||
Dispositivos de entrada | teclado | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento |
Estados Unidos: 10 de octubre de 2007 Rusia: 10 de octubre de 2007 Unión Europea: 18 de octubre de 2007 Australia: 18 de octubre de 2007 | ||||
Half-Life | |||||
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Enlaces | |||||
Half-Life 2: Episode Two (EP2) es el segundo videojuego en una trilogía de episodios de Half-Life 2, secuela del videojuego Half-Life 2 de Valve. El 24 de mayo de 2006, después de que fuera anunciado Half-Life 2: Episode One, Valve anunció que Episode Two sería publicado a finales de 2006, y tras sucesivos retrasos, a otoño de 2007. Los dos primeros episodios han sido desarrollados simultáneamente por equipos separados.
Siguiendo los eventos de Half-Life 2: Episode One, Gordon Freeman, junto a Alyx Vance, deben seguir su camino más allá de Ciudad 17 hasta un nuevo emplazamiento rebelde para evitar un feroz contraataque enemigo que podría significar el fin de su lucha.