Halo: Combat Evolved

Halo: Combat Evolved
Información general
Desarrollador Bungie Studios (Xbox)
Gearbox Software (Windows)
Westlake Interactive (Mac OS X)
Distribuidor Microsoft Game Studios
MacSoft (Mac OS X)
Compositor Martin O'Donnell
Michael Salvatori
Datos del juego
Género Disparos en primera persona
Obras derivadas Halo: Combat Evolved Anniversary e Installation 01 Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador, multijugador y cooperativo
Clasificaciones
Datos del software
Versión actual 1.10 (2014)
Plataformas Xbox[1]
Windows[3]
Mac OS X[6]
Xbox 360[5]
Datos del hardware
Formato CD-ROM
DVD
Dispositivos de entrada mando de videojuegos, teclado y mouse Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento 15 de noviembre de 2001
Ver lista
Xbox

NA 15 de noviembre de 2001[1]
PAL 14 de marzo de 2002[2]
Microsoft Windows
NA 30 de septiembre de 2003[3]
EU 10 de octubre de 2003[4]
Xbox 360

NA 4 de diciembre de 2007[5]
Halo
Halo: Combat Evolved
Halo 2
Enlaces

Halo: Combat Evolved, comúnmente conocido como Halo, Halo CE o Halo 1, es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Bungie Studios y publicado por Microsoft Game Studios el 15 de noviembre de 2001, a manera de título debut de la videoconsola Xbox,[1]​ y de la cual es considerado como su aplicación asesina.[7]​ Es el primer juego de la franquicia Halo.

En 2003, Microsoft puso a la venta las respectivas adaptaciones para los sistemas Microsoft Windows —versión diseñada por Gearbox Software— y Mac OS X, mientras que la trama dio lugar a la producción de una serie de novelas e historietas ambientadas en el universo ficticio del juego virtual. Posteriormente, en 2007, se produjo un Xbox original disponible para su descarga en el disco duro de cualquier consola Xbox 360. En la Electronic Entertainment Expo de 2011, Microsoft anunció una versión denominada Halo: Combat Evolved Anniversary, cuyo estreno ocurrió el 15 de noviembre de 2011 con motivo del décimo aniversario del debut de dicho juego en el mercado. Entre las nuevas características que incluiría esta versión están un modo cooperativo en línea y gráficos mejorados a partir del motor de juego usado para Halo: Reach.[8]

La trama de Halo tiene lugar en el siglo XXVI, período donde el jugador asume el rol del Jefe Maestro, un soldado genéticamente mejorado que es acompañado por Cortana, una inteligencia artificial. A lo largo de la historia, el usuario se enfrenta a varios extraterrestres —tanto en enfrentamientos directos de cuerpo a cuerpo como a bordo de vehículos— en su intento por descubrir los secretos de Halo, un mundo artificial con forma de anillo.

La crítica ha catalogado al juego como un título con una interactividad «fácil de aprender»,[9]​ elogiándolo principalmente por su «atractiva historia».[10]​ Igualmente, muchas revistas que abordan contenidos sobre videojuegos han calificado a Halo como «uno de los mejores y más importantes videojuegos de todos los tiempos».[11][12]​ Hasta el 9 de noviembre de 2005, se llegaron a vender más de cinco millones de copias del juego en todo el mundo.[13]​ Adicionalmente, el juego sirvió de inspiración y llegó a ser usado en la serie de títulos Red vs. Blue, creados por fanáticos de Halo, el cual es acreditado como «el primer gran éxito» de machinima[14]​ la técnica consistente en usar motores con gráficos 3D en tiempo real, por lo general de algunos videojuegos, para crear películas animadas. En 2010, debutó Halo: Reach, una precuela de Combat Evolved además de ser el último juego de la saga producido por Bungie.

  1. a b c «Halo: Combat Evolved on Metacritic». Metacritic.com. Consultado el 30 de enero de 2011. 
  2. «Xbox Goes Global With European and Australian Launches». Microsoft. 14 de marzo de 2002. Consultado el 10 de enero de 2011. 
  3. a b Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas metacritic2
  4. «Halo: Combat Evolved Release Information for PC». GameFAQs. Consultado el 10 de enero de 2011. 
  5. a b «Halo: Combat Evolved». IGN. Archivado desde el original el 2 de septiembre de 2011. Consultado el 10 de enero de 2011. 
  6. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas gamespot
  7. Electronic Gaming Monthly ejemplar 150, p. 224.
  8. «E3 2011: Microsoft Announces Halo: Combat Evolved Anniversary». IGN. Consultado el 6 de junio de 2011. 
  9. «Halo: Combat Evolved review at DreamStation.cc». DreamStation. 13 de septiembre de 2003. Consultado el 10 de enero de 2011. 
  10. Accardo, Sal (15 de noviembre de 2001). «GameSpy's review of Halo: Combat Evolved for the Xbox». GameSpy. Archivado desde el original el 15 de junio de 2012. Consultado el 10 de enero de 2011. 
  11. «EDGE's Top 100 games of all time». Revista Edge, Next-Gen.biz. 2 de julio de 2007. Archivado desde el original el 11 de abril de 2008. Consultado el 30 de enero de 2011. 
  12. «The 52 Most Important Video Games of All Time». GamePro. 25 de abril de 2007. Archivado desde el original el 20 de mayo de 2007. Consultado el 10 de enero de 2007. 
  13. «Halo 2: One Year Later». Bungie.net. 9 de noviembre de 2005. Archivado desde el original el 18 de octubre de 2012. Consultado el 10 de enero de 2011. 
  14. Tavares, José Pedro, Rui Gil, and Licino Roque (2005). Player as Author: conjecturing online game creation modalities and infrastructure (DOC). Consultado el 3 de agosto de 2006. 

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