Halo: Combat Evolved | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador |
Bungie Studios (Xbox) Gearbox Software (Windows) Westlake Interactive (Mac OS X) | ||||
Distribuidor |
Microsoft Game Studios MacSoft (Mac OS X) | ||||
Compositor |
Martin O'Donnell Michael Salvatori | ||||
Datos del juego | |||||
Género | Disparos en primera persona | ||||
Obras derivadas | Halo: Combat Evolved Anniversary e Installation 01 | ||||
Modos de juego | Un jugador, multijugador y cooperativo | ||||
Clasificaciones | |||||
Datos del software | |||||
Versión actual | 1.10 (2014) | ||||
Plataformas |
Xbox[1] Windows[3] Mac OS X[6] Xbox 360[5] | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato |
CD-ROM DVD | ||||
Dispositivos de entrada | mando de videojuegos, teclado y mouse | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento | 15 de noviembre de 2001 | ||||
Halo | |||||
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Enlaces | |||||
Halo: Combat Evolved, comúnmente conocido como Halo, Halo CE o Halo 1, es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Bungie Studios y publicado por Microsoft Game Studios el 15 de noviembre de 2001, a manera de título debut de la videoconsola Xbox,[1] y de la cual es considerado como su aplicación asesina.[7] Es el primer juego de la franquicia Halo.
En 2003, Microsoft puso a la venta las respectivas adaptaciones para los sistemas Microsoft Windows —versión diseñada por Gearbox Software— y Mac OS X, mientras que la trama dio lugar a la producción de una serie de novelas e historietas ambientadas en el universo ficticio del juego virtual. Posteriormente, en 2007, se produjo un Xbox original disponible para su descarga en el disco duro de cualquier consola Xbox 360. En la Electronic Entertainment Expo de 2011, Microsoft anunció una versión denominada Halo: Combat Evolved Anniversary, cuyo estreno ocurrió el 15 de noviembre de 2011 con motivo del décimo aniversario del debut de dicho juego en el mercado. Entre las nuevas características que incluiría esta versión están un modo cooperativo en línea y gráficos mejorados a partir del motor de juego usado para Halo: Reach.[8]
La trama de Halo tiene lugar en el siglo XXVI, período donde el jugador asume el rol del Jefe Maestro, un soldado genéticamente mejorado que es acompañado por Cortana, una inteligencia artificial. A lo largo de la historia, el usuario se enfrenta a varios extraterrestres —tanto en enfrentamientos directos de cuerpo a cuerpo como a bordo de vehículos— en su intento por descubrir los secretos de Halo, un mundo artificial con forma de anillo.
La crítica ha catalogado al juego como un título con una interactividad «fácil de aprender»,[9] elogiándolo principalmente por su «atractiva historia».[10] Igualmente, muchas revistas que abordan contenidos sobre videojuegos han calificado a Halo como «uno de los mejores y más importantes videojuegos de todos los tiempos».[11][12] Hasta el 9 de noviembre de 2005, se llegaron a vender más de cinco millones de copias del juego en todo el mundo.[13] Adicionalmente, el juego sirvió de inspiración y llegó a ser usado en la serie de títulos Red vs. Blue, creados por fanáticos de Halo, el cual es acreditado como «el primer gran éxito» de machinima[14] la técnica consistente en usar motores con gráficos 3D en tiempo real, por lo general de algunos videojuegos, para crear películas animadas. En 2010, debutó Halo: Reach, una precuela de Combat Evolved además de ser el último juego de la saga producido por Bungie.
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no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas metacritic2
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no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas gamespot