Halo: Combat Evolved Anniversary | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador |
343 Industries (campaña) Certain Affinity | ||||
Distribuidor | Microsoft Game Studios | ||||
Compositor | Martin O'Donnell | ||||
Datos del juego | |||||
Género | Disparos en primera persona | ||||
Idiomas | inglés, francés, italiano, alemán y español | ||||
Modos de juego | Un jugador, Multijugador, LAN | ||||
Clasificaciones | |||||
Datos del software | |||||
Motor | Saber Interactive | ||||
Versión actual | () | ||||
Plataformas | Xbox 360, Xbox One y PC en Halo: The Master Chief Collection | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato | DVD y distribución digital | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento |
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Estado de desarrollo | Con soporte | ||||
Halo | |||||
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Enlaces | |||||
Halo Combat Evolved Anniversary, también conocido como Halo CEA, es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por 343 Industries junto con Sabre Interactive. Es una edición remasterizada del primer videojuego de la saga: Halo: Combat Evolved o Halo CE.[1] Fue anunciado junto a Halo 4 en la Electronic Entertainment Expo 2011. Salió a la venta el día 15 de noviembre del 2011, en el décimo aniversario de la publicación de videojuego original de la franquicia lanzado por Bungie. El sonido y la música fueron remasterizados por Skywalker Sound. Es el primer Halo compatible con televisores 3D, al tiempo de poder usarse con el dispositivo Kinect.