Hamid Naderi Yeganeh

Hamid Naderi Yeganeh
Información personal
Nacimiento 26 de julio de 1990 Ver y modificar los datos en Wikidata (34 años)
Qom (Irán) Ver y modificar los datos en Wikidata
Nacionalidad Iraní
Educación
Educado en Universidad industrial sharif Ver y modificar los datos en Wikidata
Información profesional
Ocupación Artista, matemático y diseñador Ver y modificar los datos en Wikidata
Área Matemáticas y arte Ver y modificar los datos en Wikidata

Hamid Naderi Yeganeh (en persa: حمید نادری یگانه‎; nacido el 26 de julio de 1990 en Irán[1]​) es un matemático y artista digital iraní.[2][3][4]​ Es conocido por usar fórmulas matemáticas para crear dibujos de objetos de la vida real, ilustraciones complejas, animaciones, fractales y teselados.[5][6][7][8]​ Sus obras de arte pueden describirse totalmente mediante conceptos matemáticos.[9][2]

Los conceptos matemáticos que usa en su trabajo incluyen funciones trigonométricas, funciones exponenciales, ondas de sierra o la sucesión de Fibonacci.[10][11][12][13]

  1. «دانشگاه قم/مصاحبه با آقای...» (en persa). University of Qom. Archivado desde el original el 7 de abril de 2023. Consultado el 20 de abril de 2015. 
  2. a b Zhao, Han (7 de mayo de 2018). «Can an algorithm be art?». The Christian Science Monitor. ISSN 0882-7729. Archivado desde el original el 8 de mayo de 2018. Consultado el 9 de mayo de 2018. 
  3. Crum, Maddie (18 de agosto de 2015). «These Delicate Drawings Are The Handiwork Of A Very Smart Computer». HuffPost. Archivado desde el original el 21 de agosto de 2015. Consultado el 23 de agosto de 2015. 
  4. Smith, Belinda (29 de febrero de 2016). «The art and beauty of mathematics». Cosmos. Archivado desde el original el 14 de mayo de 2016. Consultado el 8 de julio de 2016. 
  5. «Inside Art». STATure (STATistical applications for undergraduate research exploration) (Universidad McMaster) 1. April 2021. Archivado desde el original el 2 de agosto de 2021. Consultado el 14 de agosto de 2021 – via MacSphere (McMaster University’s Institutional Repository). 
  6. MacDonald, Fiona (19 de febrero de 2016). «7 times mathematics became art and blew our minds». Science Alert. Archivado desde el original el 29 de enero de 2017. Consultado el 23 de enero de 2017. 
  7. Chung, Stephy (18 de septiembre de 2015). «Next da Vinci? Math genius using formulas to create fantastical works of art». CNN. Archivado desde el original el 2 de febrero de 2017. Consultado el 23 de enero de 2017. 
  8. 林桂光 (24 de octubre de 2020). «編程的技術應用與學習表現 (Application of Programming Technology and Learning Performance)». MASTER-INSIGHT.COM (en chino). Archivado desde el original el 28 de octubre de 2020. Consultado el 27 de octubre de 2020. 
  9. «STEAM Series: Math and Art» (en inglés estadounidense). West Windsor Arts Council. Archivado desde el original el 29 de julio de 2019. Consultado el 29 de julio de 2019. 
  10. «Teaching Coding Languages in Noncoding Courses». Universidad de Nueva York, Faculty of Arts & Science. 6 de septiembre de 2019. Archivado desde el original el 19 de octubre de 2020. Consultado el 20 de octubre de 2020. 
  11. Naderi Yeganeh, Hamid. «Importing Things From the Real World Into the Territory of Mathematics!». HuffPost (blog). Archivado desde el original el 18 de diciembre de 2015. Consultado el 20 de octubre de 2020. 
  12. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas London-Mathematical-Society-ref
  13. Naderi Yeganeh, Hamid. «Using the Sawtooth Wave to Create Some Beautiful Images». HuffPost. Archivado desde el original el 24 de octubre de 2020. Consultado el 20 de octubre de 2020. 

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Nelliwinne