Hang-On

Hang-On
Información general
Desarrollador Sega AM2
Distribuidor Sega
Diseñador Yu Suzuki[1]
Compositor Arcade
Hiroshi Kawaguchi
Sega Master System
Katsuhiro Hayashi
Datos del juego
Género Carreras
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Versión actual ()
Plataformas Arcade, Sega SG-1000, Sega Master System, Sega Saturn, MSX, PC-88
Datos del hardware
Mueble Estándar y sentado
Hardware (2x) 68000 (@ 6 MHz)
Sonido CPU: Z80 (@ 4 MHz)
Audio YM2203 (@ 4 MHz)
Sega PCM (@ 31.25 kHz)
Desarrollo
Lanzamiento Julio de 1985
Una cabina de Hang-On.

Hang-On (ハングオン Hangu On?) es un juego de arcade diseñado por Yu Suzuki y lanzado por Sega en 1985. En el juego, el jugador controla una motocicleta contra el tiempo y otras motocicletas controladas por computadora. Fue uno de los primeros juegos de arcade en utilizar gráficos de 16 bits y la tecnología "Super Scaler" de Sega que permitía pseudo-3D sprite-scaling a altas velocidades de cuadro.[5]​ También introdujo una máquina de arcade controlada por movimiento, donde el movimiento del cuerpo del jugador en una estructura grande en forma de moto se corresponde con los movimientos del personaje en la pantalla, inspirando los juegos de arcade que siguieron y anticipando la tendencia moderna de control de movimiento.[6][1]

El juego también estaba integrado en algunas versiones del Sega Master System. El nombre del título deriva de cuando el motociclista está tomando una curva y tiene que "agarrarse" a la bicicleta mientras la bicicleta está inclinada, lo que Suzuki había leído en una revista japonesa de motos, aunque Suzuki supo más tarde que la técnica se llamaba "colgar" en América del Norte. Sin embargo, eligió mantener el nombre anterior.[7]​ En una entrevista en 1995, Suzuki dijo que sentía que Hang-On era su juego más impresionante en el momento del lanzamiento.[8]​ La versión del Master System también viene en dos cartuchos de compilación diferentes, uno con Astro Warrior[9]​ y otro con Safari Hunt.[10]

  1. a b «The Yu Suzuki Resume». 1Up.com. Archivado desde el original el 18 de mayo de 2015. 
  2. a b «Copia archivada». Archivado desde el original el 5 de septiembre de 2014. Consultado el 16 de agosto de 2018. 
  3. «Hang-On Hardware». System16.com. Consultado el 5 de agosto de 2006. 
  4. «Archived copy». Archivado desde el original el 25 de enero de 2016. Consultado el 9 de febrero de 2016. 
  5. «IGN Presents the History of SEGA». IGN. 21 de abril de 2009. 
  6. «The Disappearance of Yu Suzuki: Part 1». 1Up.com. Archivado desde el original el 2 de junio de 2016. Consultado el 16 de agosto de 2018. 
  7. «Episode 10». GameCenter CX. . Fuji TV. 2003. 
  8. «Nothing Compares to Yu». Next Generation (Imagine Media) (11): 7. November 1995. 
  9. «Hang-On / Astro Warrior». Sega Retro. 
  10. «Hang-On / Safari Hunt». Sega Retro. 

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