Heretic | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador | Raven Software | ||||
Distribuidor | GT Interactive | ||||
Productor | John Romero | ||||
Compositor | Kevin Schilder | ||||
Datos del juego | |||||
Género | Disparos en primera persona | ||||
Idiomas | Inglés | ||||
Modos de juego | Un jugador y multijugador de 2 a 4 jugadores en deathmatch o cooperativo | ||||
Clasificaciones |
BBFC: PG RSAC: V3: Blood and gore USK: 18 | ||||
Datos del software | |||||
Motor | Motor modificado de Doom | ||||
Versión actual | 1.3 () | ||||
Plataformas | PC (MS-DOS), MacOS. | ||||
Licencias | GPL desde 2008[2] | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato | Disco flexible (varios), CD | ||||
Dispositivos de entrada | Ratón y teclado | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento | 23 de diciembre de 1994 | ||||
Estado de desarrollo | Republicado para plataformas modernas | ||||
Serie | |||||
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Enlaces | |||||
Heretic (Hereje en inglés) es un videojuego de fantasía oscura de disparos en primera persona desarrollado por Raven Software, publicado por id Software y distribuido por GT Interactive en 1994.
Utilizando un motor modificado de Doom, fue uno de los primeros videojuegos con posibilidad de hacer un giro de vista no solamente horizontal sino también vertical, además de manipular objetos. También es característico de este videojuego el hecho de que, cuando un enemigo muere de manera violenta, algunos objetos puedan aparecer en su lugar. Es notable que, además de la música de fondo, también utiliza sonidos y ruidos como demonios riéndose, agua goteando, corrientes de aire, etc. a fin de aumentar el realismo del ambiente. Toda su música fue compuesta por Kevin Schilder.
La versión original está compuesta por tres episodios, cada uno de ellos con ocho niveles, más un nivel secreto. Sin embargo, existe una edición especial: "Heretic: Shadow of the Serpent Riders" (La Sombra de los Jinetes Serpiente), que incluye dos episodios más. Los episodios originales son: "City of Damned" ("La Ciudad de los Malditos), donde el jugador es colocado delante de una ciudad medieval invadida por demonios; "Hell's Maw" ("La Garganta del Infierno"), cuya acción transcurre dentro de un volcán en una isla remota, transformada en un tipo de inframundo y "The Dome of D'Sparil" ("La Cúpula de D'Sparil"), situada en una ciudad en las profundidades abisales del océano, que se hallan cubiertas por unas cúpulas de cristal. Al final de este último episodio, el jugador es enfrentado contra D'Sparil, el primer Jinete Serpiente y el villano principal del videojuego. Esta es la etapa más difícil, ya que D'Sparil es uno de los oponentes más poderosos.
El cuarto episodio, que existe solamente en la edición especial, se llama "The Ossuary" ("El Osario"), una región llena de ruinas de un mundo conquistado por los Jinetes Serpiente siglos atrás. El quinto y último episodio, "The Stagnant Demesne" ("El Dominio Estancado"), es el más difícil de todo el videojuego y se pasa en la fortaleza donde D'Sparil nació y vivió. La última fase tiene lugar en una sala del juicio, toda cubierta de metal, donde el jugador debe acabar con varios malotauros (enormes minotauros que llevan martillos capaces de crear llamaradas y bolas de fuego).
Cronológicamente, es el primer videojuego de la saga de los Jinetes de la Serpiente (Serpent Riders), el trío de demonios que vagan de mundo en mundo para provocar el caos y la destrucción. La primera secuela del videojuego, HeXen, que también usó un motor modificado de Doom, fue publicada un año después de Heretic, en 1995. El videojuego siguiente, HeXen II, fue publicado en 1997 y fue basado en el motor de Quake, así como Heretic II en 1998 - este, un videojuego shooter en tercera persona.
A principios de 1999, Raven Software convirtió a Heretic en un videojuego de código abierto, lo que permitió la conversión del videojuego para Linux y otros sistemas operativos.
El 4 de agosto de 2007, fue puesto a la venta a través de la plataforma de distribución digital de videojuegos Steam, junto con una colección de otros títulos clásicos de id Software.[3]