Heroes of the Storm

Heroes of the Storm
Información general
Desarrollador Blizzard Entertainment
Distribuidor Battle.net Ver y modificar los datos en Wikidata
Diseñador Blizzard Entertainment
Compositor Glenn Stafford
Jason Hayes
Datos del juego
Género Videojuego multijugador de arena de batalla en línea
Idiomas ruso e inglés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Multijugador en línea
Clasificaciones PEGI:
Datos del software
Motor Havok Ver y modificar los datos en Wikidata
Versión actual 2.55.2 (2022)
Plataformas Microsoft Windows, OS X
Licencias licencia privativa Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del hardware
Formato distribución digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada teclado y mouse Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento 2 de junio de 2015
Enlaces

Heroes of the Storm (en español Héroes de la tormenta) es un videojuego multijugador de arena de batalla en línea. El juego fue lanzado en un evento Live Stream, el 06.06.2015 (las grabaciones del evento se pueden encontrar en YouTube). Algunos códigos gratuitos fueron distribuidos para las versiones Alpha y Beta. A la fecha de abril 2023 los servidores están activos y funcionando. Véase la página de server status del juego en las páginas de Blizzard Entertainment para las plataformas de Microsoft Windows y OSX. La compañía Blizzard combina dentro en el videojuego a distintos Héroes de sus principales franquicias de videojuegos: Warcraft, Overwatch, Diablo, StarCraft y The Lost Vikings. El videojuego es actualmente un free to play distribuido digitalmente, y se sustenta a través de microtransacciones.[1][2]​ El juego fue probado por Blizzard desde agosto de 2013[3]​ y hasta ahora se ha negado a categorizarlo en los géneros MOBA o estrategia en tiempo real debido a que consideran que es algo diferente.[4]

Héroes de la tormenta estuvo en la fase de beta cerrada el 13 de enero de 2015. La beta abierta del juego comenzó el 19 de mayo de 2015, y la versión completa del juego se lanzó el 2 de junio de 2015.

  1. [1], Blizzard trabajando activamente en Blizzard All-Stars, ¿Por qué no lo revelan todavía? (en inglés).
  2. [2], Entrevista a Dustin Browder en la MLG Anaheim 2012 (en inglés).
  3. [3], Blizzard anuncia Diablo III y entrega detalles de Blizzard All-Stars y los cambios en el proyecto Titán(en inglés).
  4. [4], Blizzard explica por que Heroes of the Storm no es un MOBA(en inglés).

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