Homestuck | ||
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Publicación | ||
Formato | Webcómic | |
Idioma | inglés | |
Primera edición | 13 de abril de 2009 | |
Última edición | 25 de octubre de 2016 (sin contar el epílogo) | |
Editorial |
VIZ Media TopatoCo MS Paint Adventures | |
N.º de páginas | 8,130 | |
Contenido | ||
Género | ficción de aventuras, ficción posapocalíptica, comedia dramática, coming of age y ciencia ficción fantástica | |
Historietas | Paradox Space | |
Personajes principales |
John Egbert Rose Lalonde Dave Strider Jade Harley Jane Crocker Jake English Roxy Lalonde Dirk Strider. | |
Dirección artística | ||
Creador(es) | Andrew Hussie | |
MS Paint Adventures | ||
*Página web oficial | ||
Homestuck es un webcómic creado por Andrew Hussie y publicado en su sitio web mspaintadventures.com desde abril de 2009.[1] Como se describe en el sitio web de MSPA, Homestuck es "un cuento sobre un niño y sus amigos y un juego en el que participan juntos". Homestuck es la cuarta y más larga historia de MS Paint Adventures, con 8130 páginas (de un total de 9833 páginas de MSPA).[2] Actualmente, Homestuck cuenta con una página propia, llamada homestuck.com.[3] Inició el 13 de abril de 2009, el 4/13, que se ha convertido en un número recurrente en el cómic. La premisa de Homestuck está inspirada en juegos como Los Sims, Spore y EarthBound. A diferencia de anteriores aventuras, Homestuck ya no es impulsado por comandos del lector, Andrew tomó el control total de la historia durante el Acto 4. Sin embargo, admite que todavía se inspirará en el especulación y fanart de su base de fanes.
Homestuck Beta, que se inició el 10 de abril, tres días antes del lanzamiento oficial, fue el intento inicial de Andrew para iniciar el cómic, el planeaba hacerlo completamente en flash, y dejar el arte MS-Paint.[4][5] Sin embargo, cuando llegó el Homestuck Stable Release, reveló que continuaría su estilo artístico junto con el uso de GIFs animados. Se reveló a los pocos días en el blog de Andrew que esto no fue planeado, sino más bien, fue porque hacer toda una serie con Flash era demasiado difícil y requería mucho tiempo para él. Aunque la mayor parte de la aventura todavía se crea con gifs, hay actualizaciones ocasionales de flash que toman la forma de películas o incluso minijuegos que incluyen música.