ILBM | ||
---|---|---|
![]() | ||
Desarrollador | ||
Electronic Arts | ||
Información general | ||
Extensión de archivo |
.iff .lbm | |
Tipo de MIME |
image/x-ilbm | |
Lanzamiento inicial | 14 de enero de 1985 | |
Tipo de formato | Formatos de archivos de imagen | |
Contenido por | Interchange File Format | |
Extendido de | Interchange File Format | |
Estándar(es) | EA IFF 85 | |
Formato abierto |
![]() | |
Interleaved Bitmap (ILBM) es un formato de archivo de imagen que cumple con el estándar Interchange File Format (IFF). El formato se originó en la plataforma Amiga, y en los sistemas compatibles con IBM.[1]
Almacena mapas de bits en forma de planos de bits intercalados, lo que da nombre al formato; esto refleja la forma en que el hardware de gráficos de Amiga lee de forma nativa los datos gráficos de la memoria. Se admite una forma simple de compresión para hacer que los archivos ILBM sean más compactos.
A medida que comenzaron a usarse en sistemas de PC donde las extensiones se usan sistemáticamente, emplearon una extensión .lbm u ocasionalmente una extensión .bbm.[2]