Infamous: Second Son

Infamous: Second Son
Información general
Desarrollador Sucker Punch Productions
Distribuidor Sony Computer Entertainment
Diseñador Jaime Griesemer
Director Nate Fox
Productor Brian Fleming
Programador Adrian Bentley
Evan Christensen
Matthijs de Smedt
Matthew Durasoff
Chris Heidorn
Jason Jackson
Josh Jersild
Shuai Liu
Matthew Longest
Paul Marden
Roman Margold
James McNeill
David Meyer
Bruce Oberg
Jasmin Patry
Adrian Perez
Ranjithkumar Rajagopalan
Bill Rockenbeck
William Rossiter
Sean Smith
Greg Taylor
Stephen White
Andrew Wright
Chris Zimmerman
Artista Horia Dociu
Neal Hanson
Levi Hopkins
Susan Luo
Compositor Brian & Melissa
Nathan Johnson
Marc Canham
Datos del juego
Género Acción-Aventura
Hack & slash
No lineal
Idiomas Inglés
Francés
Español
Español latinoamericano
Alemán
Ruso
Portugués brasileño
Árabe
Japonés
Chino
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Havok Ver y modificar los datos en Wikidata
Versión actual ()
Plataformas PlayStation 4
Licencias licencia privativa Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del la mesa
Unidades comercializadas 6 000 000
Datos del hardware
Formato Blu-ray, distribución digital
Dispositivos de entrada DualShock 4
Desarrollo
Lanzamiento 21 de marzo de 2014
Infamous
inFAMOUS 2
Infamous: Second Son
Infamous: First Light
Enlaces

Infamous: Second Son (estilizado como inFAMOUS: Second Son) es un videojuego de acción-aventura hack & slash de mundo abierto desarrollado por Sucker Punch Productions y publicado por Sony Computer Entertainment. La secuela independiente de inFAMOUS 2 de 2011 y la tercera entrega de la serie inFAMOUS, el juego fue lanzado para PlayStation 4 el 21 de marzo de 2014. El protagonista controlado por el jugador posee habilidades de superpoderes que los jugadores usan en combate y cuando viajan por la ciudad. La historia sigue al protagonista Delsin Rowe luchando contra el Departamento de Protección Unificada (D.U.P.) en un Seattle ficticio. En el transcurso del juego, Delsin adquiere nuevos poderes y se convierte en bueno o malo a medida que las elecciones del jugador influyen en su moralidad.

Sucker Punch comenzó a desarrollar Infamous: Second Son ya en 2011, cuándo comenzó las conversaciones con Sony para llevar la serie Infamous una nueva generación de hardware. El desarrollador proporcionó comentarios a Sony sobre las evoluciones de hardware que le gustaría ver en PlayStation 4. Sucker Punch considera que Second Son es un "nuevo comienzo" para la serie porque cuenta con un nuevo protagonista. Los poderes de Delsin fueron diseñados para sentirse fluidos y adecuados para el diseño del mundo abierto.

inFAMOUS: Second Son recibió críticas positivas de los críticos, que elogiaron su jugabilidad, combate, efectos visuales y diseño, mientras que las críticas de dirigieron al sistema de moralidad, que algunos consideraron anticuado y binario, así como las misiones secundarias repetitivas. La historia fue recibida con una respuesta mixta, ya que algunos críticos consideraron que la narrativa y los personajes eran un paso atrás con respecto a las entregas anteriores de la serie, mientras que otros vieron la escritura como una mejora con respecto a sus predecesores. El juego vendió más de un millón de unidades a los nueve días de su lanzamiento y seis millones de unidades en junio de 2019, lo que lo convierte en la entrada más vendida de la serie inFAMOUS y uno de los juegos más vendidos de PlayStation 4.


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