Infamous 2

Infamous 2
Información general
Desarrollador Sucker Punch Productions
Distribuidor Sony Computer Entertainment
Director Nate Fox
Programador Adrian Bentley
Matt Durasoff
Mike Gaffney
Chris Heidorn
Josh Jersild
Andrew Khosravian
Matt Longest
James McNeill
David Meyer
Bruce Oberg
Lucas Panian
Jasmin Patry
Ranjith Rajagopalan
Nathan Reed
Bill Rockenbeck
William Rossiter
Andrew Taylor
Greg Taylor
Victor Thompson
Stephen White
Chris Zimmerman
Artista Art Babayan
David Cortez
Keron Grant
Bill Harms
Bart Kaufman
Jeremy Lanum
Dan Milligan
James Paick
Daniel Park
John Park
Adam Smith
David Yingling
Compositor James Dooley
Brain & Melissa
Galactic
Jonathan Mayer
Datos del juego
Género Acción-Aventura
Hack & slash
Mundo Abierto
Idiomas inglés, español, español latinoamericano, francés, portugués, japonés, alemán y ruso
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Versión actual ()
Plataformas PlayStation 3
Datos del hardware
Formato Blu-ray Disc
Dispositivos de entrada DualShock 3
Desarrollo
Lanzamiento NA: 7 de junio de 2011
EU: 8 de junio de 2011
AU: 9 de junio de 2011
RU: 10 de junio de 2011
inFAMOUS
inFAMOUS
Infamous 2
inFAMOUS: Second Son
Enlaces

Infamous 2 (estilizado como inFAMOUS 2) es un videojuego de acción y aventura hack & slash de mundo abierto desarrollado por Sucker Punch Productions y publicado por Sony Computer Entertainment para la consola de videojuegos PlayStation 3. Es una secuela del videojuego inFAMOUS de 2009. Anunciado el 4 de junio de 2010, el juego fue lanzado el 7 de junio de 2011.

La historia sigue al protagonista Cole MacGrath en su búsqueda en New Marais para crecer lo suficientemente poderoso como para poder enfrentar a su némesis, la Bestia. Cole pose superpoderes basados en electricidad que se utilizan en combate y navegación por la ciudad. El jugador tiene varias oportunidades para usar estos poderes para fines buenos o malos en el sistema de Karma del juego. El sistema de Karma afecta los poderes disponibles, la reacción de la población de la ciudad hacia Cole y la historia.

El desarrollo de inFAMOUS 2 comenzó inmediatamente después de que Sucker Punch terminará el primer inFAMOUS, liderado por el director del juego Nate Fox. La música del juego fue compuesta por James Dooley, Bryan Mantia, la banda Galactic y Jonathan Mayer. Tanto la música del juego como la ciudad ficticia se inspiraron en Nueva Orleans. Jason Cottle, el actor de voz original de Cole, fue reemplazado por Eric Ladin ya que Sucker Punch quería a alguien que pudiera realizar las reacciones físicas de Cole con captura de movimiento, una nueva adición a la serie.

El juego fue generalmente bien recibido por los medios de juego después de su lanzamiento. Los elogios se dirigieron particularmente a su diseño de ciudad, recorrido y gráficos, aunque fue criticado por su sistema Karma y cámara. Una expansión independiente titulada inFAMOUS: FESTIVAL OF BLOOD fue lanzada el 25 de octubre de 2011. inFAMOUS: Second Son, una secuela independiente para PlayStation 4, fue lanzada el 21 de marzo de 2014.


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