Infinity | ||
---|---|---|
Información general | ||
Creador | Takumi Nakazawa | |
Desarrollador | KID, Cyberfront, SDR Project | |
Distribuidor |
| |
Escritor | Kotaro Uchikoshi | |
Compositor | Takeshi Abo | |
Datos del juego | ||
Género | Novela visual | |
Primer videojuego | Infinity (23 de marzo de 2000) | |
Ultimo videojuego | Ever 17 (nueva versión) (1 de diciembre de 2011) | |
Datos del software | ||
Versión actual | () | |
Plataformas | Android, Dreamcast, iOS, Macintosh, Microsoft Windows, Neo Geo Pocket, PlayStation, PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox 360 | |
Infinity es una serie de videojuegos de novela visual desarrollados principalmente por KID. El primer videojuego de la serie, Never 7: The End of Infinity, se lanzó originalmente como Infinity para PlayStation en 2000, y luego fue portado a otras plataformas. Desde entonces, se han desarrollado cuatro videojuegos más, así como una nueva versión del segundo videojuego. Los primeros tres videojuegos fueron dirigidos por Takumi Nakazawa, y los primeros cuatro fueron planeados y escritos por Kotaro Uchikoshi y compuestos por Takeshi Abo. El quinto fue escrito por el grupo de escritura otome Run & Gun, y contó con la producción de sonido de la banda Milktub. Junto a Memories Off, Infinity fue la serie de videojuegos insignia de KID.
Inicialmente, la serie se centró en el romance con un uso ligero de temas de ciencia ficción; a medida que los críticos recibieron positivamente los temas de ciencia ficción, la serie se alejó gradualmente de los temas románticos, y el tercer videojuego se centró completamente en la ciencia ficción. A partir del segundo videojuego, la serie ha presentado el tema de escapar de un espacio cerrado, que fue utilizado por el equipo de desarrollo como una forma de encarnar los deseos instintivos de la humanidad. Durante el desarrollo del cuarto videojuego, KID se declaró en quiebra; sus activos fueron adquiridos por la empresa Cyberfront, que finalizó el desarrollo del cuarto videojuego y desarrolló un quinto.