Interstate '76 | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador | Activision | ||||
Distribuidor | Activision | ||||
Diseñador | Zachary Norman | ||||
Director | Sean Vesce | ||||
Productor | Scott Krager | ||||
Programador | Dan Stanfill | ||||
Artista | Rick Glenn | ||||
Escritor | Zachary Norman | ||||
Compositor | Arion Salazar | ||||
Datos del juego | |||||
Género | Combate vehicular | ||||
Modos de juego | Un jugador, Multijugador | ||||
Clasificaciones | |||||
Datos del software | |||||
Motor | MechWarrior 2 | ||||
Versión actual | () | ||||
Plataformas | Microsoft Windows | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato | CD-ROM | ||||
Dispositivos de entrada | teclado | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento |
28 de febrero de 1997 1998 | ||||
Interstate | |||||
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Interstate '76 es un videojuego de combate vehicular para Microsoft Windows. Fue desarrollado y publicado por Activision y estrenado en 1997.[1]
El juego está ambientado en el Sureste de Estados Unidos en una ucronía del año 1976, en el que la crisis del petróleo de 1973 fue peor. Todos los vehículos del juego están basados en coches reales.