Jet Set Radio

Jet Set Radio
Información general
Desarrollador Smilebit
Distribuidor Sega
Diseñador Masayoshi Yokoyama
Director Masayoshi Kikuchi
Productor Takayuki Kawagoe
Osamu Sato
Artista Ryuta Ueda
Kazuki Hosokawa
Compositor Hideki Naganuma
Datos del juego
Género Videojuego de acción
Idiomas inglés, alemán, francés, español y japonés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Ver lista
Datos del software
Versión actual ()
Plataformas Dreamcast, J2ME, Game Boy Advance, PlayStation 3, Windows, Xbox 360, iOS, Android, PlayStation Vita
Datos del hardware
Formato GD-ROM
Distribución digital
Dispositivos de entrada mando de videojuegos, pantalla táctil y controlador de videojuego Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
29 de junio de 2000
Dreamcast
  • JP 29 de junio de 2000
  • NA 30 de octubre de 2000
  • EU 24 de noviembre de 2000

Game Boy Advance
  • NA 26 de junio de 2003
  • EU 20 de febrero de 2004

PlayStation 3 (PSN)
  • JP 20 de febrero de 2013
  • NA 18 de septiembre de 2012
  • EU 19 de septiembre de 2012

Windows
  • WW 19 de septiembre de 2012

Xbox 360
  • JP 20 de febrero de 2013
  • NA 19 de septiembre de 2012
  • EU 19 de septiembre de 2012

PlayStation Vita
  • JP 20 de febrero de 2013
  • NA 20 de noviembre de 2012
  • EU 21 de noviembre de 2012

iOS, Android
  • JP 20 de diciembre de 2012(iOS)
  • JP 30 de enero de 2013(AND)
  • WW 29 de noviembre de 2012
Jet Set Radio
Jet Set Radio
Jet Set Radio Future
Enlaces

Jet Set Radioen japonés: «ジェット セット ラジオ (Jetto Setto Rajio?)» — publicado en América del Norte como Jet Grind Radio, es un videojuego de acción de 2000, desarrollado por Smilebit y publicado por Sega para la consola Dreamcast. El juego tiene lugar en una ciudad inspirada en Tokio y está protagonizado por los GG, una pandilla de patinadores en línea que pintan grafitis, desafían a bandas rivales y escapan de la policía.[1][2]

El equipo de desarrollo, liderado por el productor jefe Masayoshi Kikuchi y el director artístico Ryuta Ueda, planteó un título inspirado principalmente en la cultura urbana japonesa de los años 1990.[3][4]​ Los escenarios estaban ambientados en distritos de Tokio como Shibuya y Shinjuku, mientras que el diseño de los grafitis corrió a cargo de artistas urbanos como Eric Haze.[3][4]Jet Set Radio fue el primer videojuego en utilizar gráficos cel-shading, que le dotaban de la apariencia de un dibujo animado.[2][3][4]

Jet Set Radio está considerado uno de los juegos más icónicos del catálogo de Dreamcast, así como uno de los mayores ejemplos de la etapa creativa que vivieron los estudios de Sega en la década del 2000.[5][6][7]​ La prensa especializada emitió críticas favorables, con una valoración media de 94 sobre 100 según Metacritic,[8]​ y mencionó favorablemente aspectos como la jugabilidad, la estética visual y la banda sonora.[3][4][6]​ Además ha ganado premios de la industria del videojuego, entre ellos el Game Critics Award al «mejor juego para consola» del 2000.[9]​ En 2002 salió a la venta la secuela Jet Set Radio Future para Xbox,[10]​ y en 2012 se publicó la remasterización del título original en Xbox 360, PlayStation 3 y PC.[11]

  1. «Jet Set Radio». SEGA. 16 de marzo de 2015. Consultado el 8 de febrero de 2023. 
  2. a b «Jet Set Radio - preview». The Guardian (en inglés). 15 de marzo de 2012. ISSN 0261-3077. Consultado el 8 de febrero de 2023. 
  3. a b c d Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas :1
  4. a b c d «Jet Set Radio is an anti-cop, Y2K fashion dream». i-D (en inglés). 13 de julio de 2020. Consultado el 7 de febrero de 2023. 
  5. Osborne, Mary (21 de enero de 2021). «Jet Set Radio Deserves A Reboot. Here's Why». SVG (en inglés). Consultado el 8 de febrero de 2023. 
  6. a b Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas :7
  7. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas :302
  8. «Jet Grind Radio». Metacritic (en inglés). Consultado el 8 de febrero de 2023. 
  9. «The 2000 Game Critics Award». IGN (en inglés). 13 de junio de 2000. Consultado el 8 de febrero de 2023. 
  10. Herold, Charles (4 de abril de 2002). «Game Theory: Rage Against the Machine (When Any Rage Will Do)». The New York Times (en inglés). ISSN 0362-4331. Consultado el 7 de febrero de 2023. 
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