Kid Icarus: Uprising | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador |
Project Sora (Cerrado en 2012) Sora Ltd. (Regresando a Desarrollar en First-Party) | ||||
Distribuidor | Nintendo | ||||
Diseñador | Masahiro Sakurai | ||||
Director | Masahiro Sakurai | ||||
Compositor | Motoi Sakuraba, Yuzo Koshiro, Masafumi Takada, Noriyuki Iwadare, Yasunori Mitsuda, Takahiro Nishi | ||||
Datos del juego | |||||
Género |
Disparos en tercera persona Matamarcianos | ||||
Modos de juego | Un jugador, multijugador | ||||
Clasificaciones | |||||
Datos del software | |||||
Versión actual | () | ||||
Plataformas | Nintendo 3DS | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato | Tarjeta de juego de Nintendo 3DS | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento | |||||
Kid Icarus | |||||
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Enlaces | |||||
Kid Icarus: Uprising, conocido en Japón como Shin Hikari Shinwa: Parutena no Kagami (新・光神話 パルテナの鏡? lit. "El Nuevo Mito de la Luz: El Espejo de Palutena"),[1][2] es un título para la consola portátil Nintendo 3DS, desarrollado por Project Sora y que ha sido lanzado por Nintendo.[3] Es el tercer videojuego de la serie Kid Icarus, después de 21 años del lanzamiento del último videojuego de tal serie Kid Icarus: Of Myths and Monsters, de 1991. Fue anunciado por primera vez en la conferencia E3 de 2010 junto con un avance.[3]