Killer Instinct | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador |
Double Helix Games (Temporada 1 y 2) Iron Galaxy Studios (Temporada 3 y Post Temporada 3) Rare Ltd. (supervisor) | ||||
Distribuidor | Microsoft Studios | ||||
Compositor | Mick Gordon | ||||
Datos del juego | |||||
Género |
Lucha Acción | ||||
Idiomas | inglés, francés, italiano, alemán, español, japonés, portugués brasileño y ruso | ||||
Modos de juego | Uno o dos jugadores | ||||
Datos del software | |||||
Versión actual | () | ||||
Plataformas | Xbox One, PC | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato | distribución digital | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento |
Xbox One Primera Temporada 22 de noviembre de 2013 Segunda Temporada 15 de octubre de 2014 Tercera Temporada 29 de marzo de 2016 Microsoft Windows 29 de marzo de 2016 | ||||
Killer Instinct | |||||
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Enlaces | |||||
Killer Instinct es un juego de lucha de la serie del mismo nombre, desarrollado por Double Helix Games, Iron Galaxy Studios, Rare y Microsoft Studios bajo la supervisión de Ken Lobb.[1] El juego fue anunciado durante la conferencia Pre-E3 2013 de Microsoft, y fue lanzado exclusivamente para Xbox One el 22 de noviembre de 2013, el mismo día de lanzamiento de la consola. En la conferencia de PC del E3 2015, Phil Spencer anunció que el título saldría para PC.