Killer Instinct 2

Killer Instinct 2
Información general
Desarrollador Rare
Distribuidor Midway/Rare (arcade)
Nintendo (Nintendo 64)
Microsoft Studios (Xbox One)
Diseñador Chris Tilston
Kevin Bayliss
Mark Betteridge
Compositor Robin Beanland
Graeme Norgate
Datos del juego
Género Lucha 1 vs 1
Modos de juego Un jugador, 2 jugadores
Clasificaciones N64
Datos del software
Versión actual ()
Plataformas Arcade, Nintendo 64, Xbox One.
Datos del hardware
CPU R4600 Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento Arcade
enero de 1996
Nintendo 64
  • NA 25 de noviembre de 1996
  • EU julio de 1997
Xbox One
  • WW 22 de noviembre de 2013
Killer Instinct
Killer Instinct (1994)
Killer Instinct 2
Killer Instinct (2013)

Killer Instinct 2 (abreviado KI2) es un videojuego arcade de lucha desarrollado por Rare Ltd., licenciado por Nintendo y manufacturado por Midway. KI2 es el segundo juego de la franquicia de Killer Instinct, un juego arcade, el cual también fue llevado a la plataforma de SNES, pero nunca fue publicado. Como su predecesor, el juego consiste de dos palancas de 8 direcciones, con seis botones cada uno para los ataques (tres puñetazos y tres patadas), lo que permite tanto un modo para un solo jugador o dos jugadores en modo 'versus'. Una versión modificada de KI2 apareció en Nintendo 64: Killer Instinct Gold, en 1996. Las diferencias de esta versión son, entre otras: remoción del movimiento Rigor mortis de Jago, personajes más pequeños y cambios en algunos combos y en los límites de golpes, a diferencia de su contraparte en Arcade la versión de N64 cuenta con todos los escenarios generados con gráficos en tiempo real. La versión casera cuenta también con entrenamiento y opciones para habilitar y deshabilitar características como: proyectiles rápidos, barra de supers llena todo el tiempo, mayor velocidad, entre otros.


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