Kirby's Adventure

Kirby's Adventure
Información general
Desarrollador HAL Laboratory
Distribuidor Nintendo
Diseñador Masahiro Sakurai
Director Masahiro Sakurai
Productor Satoru Iwata
Shigeru Miyamoto
Takao Shimizu
Programador Hiroaki Suga
Escritor Masahiro Sakurai
Compositor Hirokazu Andō
Jun Ishikawa
Datos del juego
Género Plataformas
Idiomas japonés, inglés y francés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Versión actual ()
Plataformas NES, Game Boy Advance, Nintendo 3DS
Licencias Por Nintendo
Datos del hardware
Formato NES:
Cartucho de 6 megabits
Game Boy Advance
Cartucho de 128 (vers. europea) o 64 megabits
Consola Virtual
Distribución digital
Dispositivos de entrada Gamepad
Desarrollo
Lanzamiento NES
  • JP 23 de marzo de 1993
  • NA 1 de mayo de 1993
  • EU 12 de septiembre de 1993

Game Boy Advance
  • JP 25 de octubre de 2002
  • NA 2 de diciembre de 2002
  • EU 26 de septiembre de 2003
  • AUS 27 de enero de 2004

Nintendo 3DS
  • JP 25 de abril de 2012
  • NA 17 de noviembre de 2011
  • EU 17 de noviembre de 2011
Kirby
Kirby's Dream Land
Kirby's Adventure
Kirby's Pinball Land

Kirby's Adventure, conocido como Hoshi no Kirby: Yume no Izumi no Monogatari (星のカービィ 夢の泉の物語 Hoshi no Kābī: Yume no Izumi no Monogatari?, lit. "Kirby of the Stars: The Story of the Fountain of Dreams") en Japón, es un videojuego de plataformas de 1993 desarrollado por HAL Laboratory y publicado por Nintendo para Nintendo Entertainment System (NES). Es el segundo juego de la serie Kirby después de Kirby's Dream Land (1992) en Game Boy y el primero en incluir la habilidad de copia, que permite al personaje principal Kirby obtener nuevos poderes al comerse a ciertos enemigos. El juego se centra en Kirby viajando a través de Dream Land para reparar el Star Rod después de que el Rey Dedede lo rompe y le da las piezas a sus secuaces. En este juego, marca la primera aparición de un personaje misterioso llamado Meta Knight, quien más tarde se convertirá en un personaje importante de la saga Kirby.

Masahiro Sakurai regresó como director después de desempeñar el mismo papel en Kirby's Dream Land. Concibió la capacidad de copiar para agregar más desafío y rejugabilidad después de que el último juego recibió críticas por su simplicidad. Debido a que el hardware de NES tenía mayor poder gráfico que el de Game Boy y los programadores estaban capacitados con el hardware ahora anticuado, HAL Laboratory pudo crear imágenes impresionantes. Kirby's Adventure es el primer juego que muestra a Kirby en color. Sakurai siempre había planeado que fuera rosado, para sorpresa del resto del personal.

Kirby's Adventure fue bien recibido y elogiado por sus estrictos controles, variedad de niveles y la nueva capacidad de copia. Fue rehecho en 2002 para Game Boy Advance con gráficos mejorados y soporte multijugador, titulado Kirby: Nightmare in Dream Land. La versión original de NES fue relanzada más tarde a través de los servicios de distribución digital de la Consola Virtual de Nintendo, el disco recopilatorio de Wii Kirby's Dream Collection, la NES Classic Edition, Nintendo Switch Online y con 3D estereoscópico para la línea de productos 3D Classics para Nintendo 3DS. En retrospectiva, los periodistas lo han clasificado entre los mejores juegos de NES.


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