Kirby 64: The Crystal Shards | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador | HAL Laboratory | ||||
Distribuidor | Nintendo | ||||
Director | Shinichi Shimomura | ||||
Productor |
Masayoshi Tanimura Hiroaki Suga Kenji Miki | ||||
Programador | Teruyuki Gunji | ||||
Compositor |
Jun Ishikawa Hirokazu Ando | ||||
Datos del juego | |||||
Género |
Plataformas Acción | ||||
Modos de juego | Un jugador, multijugador | ||||
Clasificaciones | |||||
Datos del software | |||||
Versión actual | () | ||||
Plataformas | Nintendo 64 | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato | Cartucho ROM | ||||
Dispositivos de entrada | Nintendo 64 Controller | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento | |||||
Kirby | |||||
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Enlaces | |||||
Kirby 64: The Crystal Shards[a] es un videojuego de plataformas de acción del año 2000 desarrollado por HAL Laboratory y publicado por Nintendo para la Nintendo 64 (N64). Es el primer juego de Kirby con gráficos de computadora en 3D y sigue a Kirby en su intento de recomponer un cristal sagrado destrozado por Dark Matter. El juego se ve desde una perspectiva 2.5D y es similar a los anteriores títulos de Kirby: el jugador atraviesa niveles y obtiene poderes comiéndose a los enemigos. Kirby 64 introduce los Power Combos, la posibilidad de mezclar poderes para crear otros más poderosos. En el modo multijugador, hasta cuatro jugadores pueden competir en tres minijuegos.
El desarrollo comenzó en septiembre de 1997. El juego estaba previsto para el complemento 64DD de N64, pero se convirtió en un título estándar de N64 tras el fracaso del complemento. Inicialmente, HAL planeó utilizar el stick analógico del mando de N64 para Kirby 64, pero cambió al D-pad un año antes del lanzamiento.
El juego recibió críticas principalmente positivas, con elogios dirigidos a sus coloridos efectos visuales y estilo de juego clásico, pero críticas hacia su decepcionante baja dificultad y corta duración. El juego se reeditó para la Consola Virtual de Wii en 2008, para Wii U en 2015 y para Nintendo Switch Online + Expansion Pack en 2022. El juego también se incluyó en el recopilatorio para Wii Kirby's Dream Collection (2012). Kirby 64: The Crystal Shards fue el último juego tradicional de Kirby para consolas domésticas hasta Kirby's Return to Dream Land (2011).
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