Layers of Fear | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Bloober Team | |
Distribuidor | Epic Games Store, GOG.com, Steam, Humble Store, Microsoft Store, PlayStation Store y Google Play | |
Programador | Eryk Dykiel | |
Compositor | Arkadiusz Reikowski | |
Datos del juego | ||
Género | terror psicológico y walking simulator | |
Idiomas | inglés, italiano, polaco, francés, alemán, español, japonés, portugués brasileño, ruso, chino simplificado, turco y coreano | |
Modos de juego | Un jugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Motor | Unity | |
Versión actual | () | |
Plataformas |
Linux Microsoft Windows OS X PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch | |
Datos del hardware | ||
Formato | CD | |
Dispositivos de entrada | mouse, teclado y mando de videojuegos | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | 16 de febrero de 2016 | |
Enlaces | ||
Layers of Fear es un videojuego de terror psicológico desarrollado por el estudio polaco Bloober Team para Linux, Microsoft Windows, OS X, PlayStation 4 y Xbox One el 16 de febrero de 2016. La versión para Nintendo Switch, que fue titulada Layers of Fear: Legacy, se lanzó el 21 de febrero de 2018.[1]
En Layers of Fear, el jugador controla a un pintor psicológicamente perturbado que está tratando de completar su obra magna, mientras se interna a través de una mansión victoriana que alberga algunos secretos inquietantes sobre el propio pintor. La jugabilidad, presentada en primera persona, se basa principalmente en la historia, girando a menudo en la resolución de rompecabezas y la exploración, ya que el juego se intensifica después de cada nivel superado.[2][3][4][5]
En agosto de 2016 se lanzó un pequeño DLC titulado Layers of Fear: Inheritance, como continuación directa del juego en el que se controla a la hija del pintor, enfocándose en el trauma después de regresar a la antigua casa familiar.[6][7]