League of Legends EMEA Championship | ||||
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Datos generales | ||||
Sede |
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Recinto | Riot Games Arena | |||
Inauguración | 2013 | |||
N.º de ediciones | 13 | |||
Organizador | Riot Games | |||
Patrocinador | Kia, Alienware, Kit Kat, Secretlab, Red Bull, Logitech, Prime Gaming y Warner Music Central Europe | |||
TV oficial | ||||
Palmarés | ||||
Campeón | G2 Esports (Season Finals 2024) | |||
Datos estadísticos | ||||
Participantes | 10 equipos | |||
Más laureado | G2 Esports (16 títulos) | |||
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Cronología | ||||
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Sitio oficial | ||||
La League of Legends EMEA Championship (LEC) es la máxima competición profesional de deportes electrónicos del videojuego multijugador de arena de batalla en línea League of Legends en EMEA (Europa, Oriente Medio y África). Es organizada por Riot Games, y compiten diez equipos.
Cada temporada anual está divida en tres partes (splits) con formato de liga: invierno, primavera y verano, concluyendo cada una con un torneo de doble eliminación (playoffs) en el que se enfrentan los ocho primeros equipos de la tabla. Al final de la temporada, los tres-cuatro mejores clasifican al Campeonato Mundial de League of Legends.
Con la excepción de eventos puntuales, todas las partidas de la LEC son jugadas en vivo en el estudio de Riot Games en Adlershof, Berlín, Alemania. En adición a una pequeño público en el estudio, las partidas también son transmitidas en diferentes idiomas por Twitch y YouTube, con audiencias promedio de 200 000 espectadores.[1] Sin embargo, la pandemia de COVID-19 obligó a que la mayoría de partidas fueran jugadas con los equipos en sus respectivas oficinas, y a que las pocas llevadas a cabo en el estudio fueran realizadas sin público presencial.