Left 4 Dead 2 | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador | Valve Software | ||||
Distribuidor | Valve Software | ||||
Diseñador |
Mike Booth (Director) Mike Morasky (Música) | ||||
Director | Erik Johnson | ||||
Productor | Gabe Newell | ||||
Escritor | Chet Faliszek, Erik Wolpaw y Marc Laidlaw | ||||
Compositor | Mike Morasky | ||||
Datos del juego | |||||
Género |
Disparos en primera persona Terror | ||||
Idiomas | inglés, danés, neerlandés, finés, francés, alemán, italiano, japonés, coreano, noruego, polaco, portugués, ruso, chino simplificado, español, sueco, chino tradicional, húngaro, turco, búlgaro, checo, griego, portugués brasileño, rumano, español latinoamericano, tailandés, ucraniano y vietnamita | ||||
Modos de juego | Un jugador, multijugador, cooperativo | ||||
Clasificaciones | |||||
Datos del software | |||||
Motor | Source | ||||
Versión actual | 2.2.2.6 (2022) | ||||
Plataformas |
Xbox 360 Microsoft Windows Linux Mac | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato |
DVD-ROM HD DVD Descarga digital | ||||
Dispositivos de entrada | Mouse y teclado; Gamepad | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento |
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Left 4 Dead | |||||
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Enlaces | |||||
Left 4 Dead 2 es un videojuego de disparos en primera persona cooperativo de tipo videojuego de terror creado por la compañía Valve. Es la secuela de Left 4 Dead y se lanzó al mercado el 17 de noviembre de 2009 en Estados Unidos y América. En Europa llegó el 20 de noviembre, tres días después. Esta secuela está disponible para PC y para la consola Xbox 360.
El 14 de diciembre de 2009 fue anunciado el primer contenido descargable para esta secuela, una nueva campaña llamada The Passing, que se desarrolla entre las dos primeras campañas del juego. Aquí se reúnen los protagonistas del primer juego (Francis, Louis y Zoey) con los sobrevivientes de esta secuela. Bill aparece sin vida, ya que se sacrificó para que los demás pudieran escapar. Salió a la luz el 22 de abril de 2010.[1]
Se ha desarrollado una versión para Linux (utilizando Ubuntu en las pruebas) cuya beta pública se lanzó en mayo de 2013.