Mafia III

Mafia III
Información general
Desarrollador Hangar 13[n. 1]
Distribuidor 2K Games
Diseñador Matthias Worch
Director Haden Blackman
Productor Mike Orenich
Artista David Smith
Escritor Bill Harms
Compositor Jim Bonney
Jesse Harlin
Datos del juego
Género Acción-aventura
Disparos en tercera persona Mundo abierto
Idiomas inglés, francés, italiano, alemán, español, polaco, portugués brasileño, checo, ruso, japonés, chino simplificado, chino tradicional y coreano Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Versión actual ()
Plataformas PlayStation 4
Xbox One
Microsoft Windows
macOS
Datos del la mesa
Unidades comercializadas 5 000 000
Datos del hardware
Formato distribución digital, descarga digital y disco óptico Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada teclado, mouse y mando de videojuegos Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • JP 27 de octubre de 2016
  • WW 7 de octubre de 2016
Mafia
Mafia II
Mafia III
Mafia: Definitive Edition
Enlaces

Mafia III es un videojuego de acción y aventura de mundo abierto desarrollado por la compañía estadounidense Hangar 13 y distribuido por 2K Games para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One en octubre de 2016. Se trata del tercer título de la serie, tras Mafia: The City of Lost Heaven y Mafia II.

La trama describe la historia de Lincoln Clay, un veterano de la guerra de Vietnam que se ve obligado a iniciar una vida delictiva con el objetivo de acabar con Sal Marcano y su mafia, quien lo traicionó y asesinó a su familia adoptiva. Para ello debe hacerse con el control de los distritos de la ciudad y asignarlos a sus socios, Cassandra, Vito Scaletta —protagonista del anterior título— o Thomas Burke. Por otro lado, cuenta con la ayuda de John Donovan y James Ballard. La ciudad del juego donde sucede la historia es New Bordeaux, basada en Nueva Orleans.

Su desarrollo comenzó en torno a 2012 por 2K Czech, aunque en 2014 trasladaron parte del equipo y recursos desde la República Checa a la ciudad estadounidense de Novato (California). Allí se formó un nuevo estudio llamado Hangar 13, que se encargó de reiniciar y seguir con el desarrollo.[3]​ La dirección del juego recayó en Haden Blackman, y el puesto de guionista jefe en Bill Harms. Jim Bonney y Jesse Harlin se ocuparon de componer la banda sonora, con la ayuda de Craig Jansson como compositor.[4]​ Se licenciaron alrededor de cien canciones de artistas de los años 1960, que complementaron un total de veintiséis pistas propias.[5]

Tras su estreno, se lanzaron varios contenidos descargables que amplían el contenido original, como ¡Más rápido!, Piedras sin remover y El signo de los tiempos.[6]​ Además, se pusieron a la venta ediciones especiales —Edición Deluxe y Edición Coleccionista— con material exclusivo.[7]​ En mayo de 2017, la portadora Aspyr trajo Mafia III para la plataforma macOS, disponible por descarga digital.[2]​ Finalmente, en mayo de 2020, se publicó Mafia III: Definitive Edition —como parte de Trilogía Mafia, una compilación de los tres primeros títulos—, que contiene todos los contenidos descargables incluidos.[8][9]

Alex Hernadez actuó como actor de voz para el personaje de Lincoln, lo que le valió varias nominaciones a premios.[10]​ Asimismo, en octubre de 2016 se estrenó un juego de móvil gratuito llamado Mafia III: Rivals,[11]​ aunque sus servidores cerraron en 2019.[12]

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  8. «Mafia 3 se actualiza gratis a su versión definitiva y Mafia 2 cuenta con descuento especial si posees el anterior juego». generacionxbox.com. 20 de mayo de 2020. Consultado el 23 de enero de 2021. 
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