Mafia III | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador | Hangar 13[n. 1] | ||||
Distribuidor | 2K Games | ||||
Diseñador | Matthias Worch | ||||
Director | Haden Blackman | ||||
Productor | Mike Orenich | ||||
Artista | David Smith | ||||
Escritor | Bill Harms | ||||
Compositor |
Jim Bonney Jesse Harlin | ||||
Datos del juego | |||||
Género |
Acción-aventura Disparos en tercera persona Mundo abierto | ||||
Idiomas | inglés, francés, italiano, alemán, español, polaco, portugués brasileño, checo, ruso, japonés, chino simplificado, chino tradicional y coreano | ||||
Modos de juego | Un jugador | ||||
Clasificaciones | |||||
Datos del software | |||||
Versión actual | () | ||||
Plataformas |
PlayStation 4 Xbox One Microsoft Windows macOS | ||||
Datos del la mesa | |||||
Unidades comercializadas | 5 000 000 | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato | distribución digital, descarga digital y disco óptico | ||||
Dispositivos de entrada | teclado, mouse y mando de videojuegos | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento |
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Mafia | |||||
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Enlaces | |||||
Mafia III es un videojuego de acción y aventura de mundo abierto desarrollado por la compañía estadounidense Hangar 13 y distribuido por 2K Games para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One en octubre de 2016. Se trata del tercer título de la serie, tras Mafia: The City of Lost Heaven y Mafia II.
La trama describe la historia de Lincoln Clay, un veterano de la guerra de Vietnam que se ve obligado a iniciar una vida delictiva con el objetivo de acabar con Sal Marcano y su mafia, quien lo traicionó y asesinó a su familia adoptiva. Para ello debe hacerse con el control de los distritos de la ciudad y asignarlos a sus socios, Cassandra, Vito Scaletta —protagonista del anterior título— o Thomas Burke. Por otro lado, cuenta con la ayuda de John Donovan y James Ballard. La ciudad del juego donde sucede la historia es New Bordeaux, basada en Nueva Orleans.
Su desarrollo comenzó en torno a 2012 por 2K Czech, aunque en 2014 trasladaron parte del equipo y recursos desde la República Checa a la ciudad estadounidense de Novato (California). Allí se formó un nuevo estudio llamado Hangar 13, que se encargó de reiniciar y seguir con el desarrollo.[3] La dirección del juego recayó en Haden Blackman, y el puesto de guionista jefe en Bill Harms. Jim Bonney y Jesse Harlin se ocuparon de componer la banda sonora, con la ayuda de Craig Jansson como compositor.[4] Se licenciaron alrededor de cien canciones de artistas de los años 1960, que complementaron un total de veintiséis pistas propias.[5]
Tras su estreno, se lanzaron varios contenidos descargables que amplían el contenido original, como ¡Más rápido!, Piedras sin remover y El signo de los tiempos.[6] Además, se pusieron a la venta ediciones especiales —Edición Deluxe y Edición Coleccionista— con material exclusivo.[7] En mayo de 2017, la portadora Aspyr trajo Mafia III para la plataforma macOS, disponible por descarga digital.[2] Finalmente, en mayo de 2020, se publicó Mafia III: Definitive Edition —como parte de Trilogía Mafia, una compilación de los tres primeros títulos—, que contiene todos los contenidos descargables incluidos.[8][9]
Alex Hernadez actuó como actor de voz para el personaje de Lincoln, lo que le valió varias nominaciones a premios.[10] Asimismo, en octubre de 2016 se estrenó un juego de móvil gratuito llamado Mafia III: Rivals,[11] aunque sus servidores cerraron en 2019.[12]
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